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fjord
6.75
1737 3129
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-NL
2
30'
8
Indipendente dalla lingua

Fjord

Un gioco da tavolo di Franz-Benno Delonge
Editore: 999 Games
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Fjord
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Descrizione Descrizione

In una prima fase, ogni giocatore dovrà posizionare un tessera pescata dalla riserva comune e posizionarla sul tavolo da gioco, in modo da metterla adiacente ad almeno 2 tessere già sul tavolo ed in modo da rispettare scrupolosamente l'andamento del terreno. Non è possibile creare una seconda terra, quindi posizionare il mare col mare non è di fatto permesso. Se una tessera non può essere messa, allora se ne pesca un'altra finché non se ne pesca una che possa essere posizionata. La o le tessere scartate vengono messe da parte e, nel corso della costruzione del terreno, è possibile prenderne una da qui e posizionarla invece che pescare (ovvero è possibile pescare un tessera e scartarla se non può essere posizionata e quindi sceglierne un'altra dagli scarti). Nel corso della costruzione del terreno i giocatori possono posizionare, nella tessera appena messa in gioco, una loro capanna. Ne hanno 4 e l'importante è che la capanna venga messa su terreno arabile e non su mare o montagne.

Conclusasi questa prima fase si passa alla seconda: la colonizzazione. Ognuno pone un proprio contrassegno in legno sui terreni, ma solo su quelli arabili e solo in modo che sia adiacente o ad un altro contrassegno già messo o ad una capanna. Posizionati i contrassegni, il gioco finisce e vince la manche chi ha messo più contrassegni. Il gioco richiede 3 manches ed alla fine si fa il calcolo del totale dei punteggi ottenuti.


Contenuto della scatola: 40 tessere terreno, 16 capanne in 2 colori, 40 tasselli campo in 2 colori ed il regolamento.



Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Piazzamento tessere
Categorie: Esplorazione
Nomi alternativi: Fjord Fjorde Fjords Fjord Fjorde Fjords
In 2 wishlist È stato visto 6102 volte
Descrizione Descrizione

In una prima fase, ogni giocatore dovrà posizionare un tessera pescata dalla riserva comune e posizionarla sul tavolo da gioco, in modo da metterla adiacente ad almeno 2 tessere già sul tavolo ed in modo da rispettare scrupolosamente l'andamento del terreno. Non è possibile creare una seconda terra, quindi posizionare il mare col mare non è di fatto permesso. Se una tessera non può essere messa, allora se ne pesca un'altra finché non se ne pesca una che possa essere posizionata. La o le tessere scartate vengono messe da parte e, nel corso della costruzione del terreno, è possibile prenderne una da qui e posizionarla invece che pescare (ovvero è possibile pescare un tessera e scartarla se non può essere posizionata e quindi sceglierne un'altra dagli scarti). Nel corso della costruzione del terreno i giocatori possono posizionare, nella tessera appena messa in gioco, una loro capanna. Ne hanno 4 e l'importante è che la capanna venga messa su terreno arabile e non su mare o montagne.

Conclusasi questa prima fase si passa alla seconda: la colonizzazione. Ognuno pone un proprio contrassegno in legno sui terreni, ma solo su quelli arabili e solo in modo che sia adiacente o ad un altro contrassegno già messo o ad una capanna. Posizionati i contrassegni, il gioco finisce e vince la manche chi ha messo più contrassegni. Il gioco richiede 3 manches ed alla fine si fa il calcolo del totale dei punteggi ottenuti.


Contenuto della scatola: 40 tessere terreno, 16 capanne in 2 colori, 40 tasselli campo in 2 colori ed il regolamento.



Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Piazzamento tessere
Categorie: Esplorazione
Nomi alternativi: Fjord Fjorde Fjords Fjord Fjorde Fjords
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