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Guardians of Xobos

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Guardians of Xobos
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
60 - 90 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
12+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2018
Casa editrice Casa editrice
Imagine Realm
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Fantascienza - Guerra -
Meccaniche Meccaniche
Autori Autori
- Jaroslaw Bilinski -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Guardians of Xobos"
È nella wishlist di 1 utente.
È stato visto 445 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Xobos è un gioco da tavolo a tema fantascientifico in cui i giocatori competono per ottenere il controllo sull'ultima fonte vivente del pianeta. Molto, molto tempo fa Patroni, grandi esploratori dell'universo hanno raggiunto Xobos e - dopo aver raccolto abbastanza potere per continuare il loro viaggio - hanno lasciato i Guardiani per proteggere Xobos. Guardiani di Xobos protetto fonti di energia per secoli, ma una volta che il pianeta sbiadito, iniziano a combattere tra loro per sopravvivere. Il gioco è una battaglia tattica ricca di azione con meccaniche uniche di potenziamento delle unità, creando "collegamenti" tra i Guardiani. Il giocatore può aggiungere ordini alle sue unità, in modo che ogni unità possa essere supportata da Guardian diversi per ottenere poteri di guarigione o attacchi di potenziamento. Dal momento che i Guardiani possono essere aggiornati tramite la tecnologia, un'unità può agire come un "serbatoio" con enormi quantità di danni o un sacco di guarigione. Inoltre, nel gioco c'è posto per concentrarsi sull'economia costruendo strutture per la raccolta di materiali e per produrre unità più piccole chiamate Quark. Per vincere la partita, un giocatore deve raccogliere energia per poter risvegliare la fonte morente e nel turno 15 (l'ultimo del gioco) dovrebbe avere il maggior numero di esso. Ci sono 5 strutture in Xobos per raccogliere materiali, aggiornare le unità e proteggere il terreno. Ogni turno è composto da due fasi: Fase 1: Fase tattica, in cui i giocatori muovono unità (Quark e Guardiani) su una mappa e posizionano gettoni per marcare gli attacchi. Dopo che ogni giocatore prende il suo turno, i combattimenti tra unità sono risolti (il giocatore che attacca le altre unità dichiara il danno che infligge alle unità nemiche). Fase 2: Fase economica, realizzata simultaneamente dai giocatori, dove ogni giocatore può costruire connessioni tra Guardiani, creare Quark, iniziare a costruire strutture e costruire tessere tecnologiche per potenziare le unità (o migliorare altri aspetti militari di unità o edifici). Nota importante: il gioco non ha casualità, non tira dadi o tira carte. Infatti, non ci sono dadi o cad, ma solo Unità e Piastrelle tecnologiche disponibili per l'acquisto utilizzando determinate risorse. Dall'inizio del primo turno i giocatori devono concentrarsi su vari aspetti della distesa militare ed economica per ottenere il controllo sull'ultima, fonte vivente e ognuno dei 15 turni è sempre più intenso. descrizione del progettista
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