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1-2
10'
1
Indipendente dalla lingua

König Kasimir und seine Tiere

Un gioco da tavolo di Udo Peise
Editore: Selecta Spielzeug
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König Kasimir und seine Tiere
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Descrizione Descrizione

Re Casimiro viveva in un paese lontano era un omino allegro e un po’ nano. Accanto a lui viveva la sua reginetta che di nome faceva Elisabetta. Gli animali da cortile piccoli e grandi erano la gran gioia dei due regnanti. Asino e mucca, capra e coniglio, cane e gatto, erano tutti in visibilio. Non mancavano neppure lara e lotto, oca e cavallo ed in tutto erano otto. Gioco e divertimento non stancavano mai tutto si svolgeva allegramente, senza guai. La sera, in fila per uno, finita la festa rientravano con Casimiro e Elisabetta in testa.

Il gioco termina quando tutti gli animali saranno stati sistemati in fila dietro al re ed alla regina. A questo punto, il re e la regina insieme ai bambini, guideranno gli animali nel castello per dare loro da mangiare.



Gioco libero
Durante il gioco libero, i bambini imparano a conoscere le fi gure. Giocate insieme al bambino: chiamate i diversi animali per nome indicando anche di che colore sono ed inventate piccole storie. Durante il gioco libero con le fi gure si stimola la fantasia e la creatività oltre che la motricità fine del bambino.



Contenuto della Scatola:

  • 1 castello di 3 pezzi
  • 1 pedina Re Casimiro
  • 1 pedina Regina Elisabetta
  • 8 animali
  • 1 dado colorato
  • istruzioni del gioco

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Animali Educativi
Nomi alternativi: King Kasimir and his animals König Kasimir und seine Tiere Koning Kasimir en zijn dieren Le roi Casimir et ses animaux
BARCODE: 4003332035173
In 1 collezione È stato visto 9207 volte
Descrizione Descrizione

Re Casimiro viveva in un paese lontano era un omino allegro e un po’ nano. Accanto a lui viveva la sua reginetta che di nome faceva Elisabetta. Gli animali da cortile piccoli e grandi erano la gran gioia dei due regnanti. Asino e mucca, capra e coniglio, cane e gatto, erano tutti in visibilio. Non mancavano neppure lara e lotto, oca e cavallo ed in tutto erano otto. Gioco e divertimento non stancavano mai tutto si svolgeva allegramente, senza guai. La sera, in fila per uno, finita la festa rientravano con Casimiro e Elisabetta in testa.

Il gioco termina quando tutti gli animali saranno stati sistemati in fila dietro al re ed alla regina. A questo punto, il re e la regina insieme ai bambini, guideranno gli animali nel castello per dare loro da mangiare.



Gioco libero
Durante il gioco libero, i bambini imparano a conoscere le fi gure. Giocate insieme al bambino: chiamate i diversi animali per nome indicando anche di che colore sono ed inventate piccole storie. Durante il gioco libero con le fi gure si stimola la fantasia e la creatività oltre che la motricità fine del bambino.



Contenuto della Scatola:

  • 1 castello di 3 pezzi
  • 1 pedina Re Casimiro
  • 1 pedina Regina Elisabetta
  • 8 animali
  • 1 dado colorato
  • istruzioni del gioco

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Animali Educativi
Nomi alternativi: King Kasimir and his animals König Kasimir und seine Tiere Koning Kasimir en zijn dieren Le roi Casimir et ses animaux
BARCODE: 4003332035173
In 1 collezione È stato visto 9207 volte