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Madness At Midnight

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Madness At Midnight
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
60 - 120 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
12+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2017
Casa editrice Casa editrice

Mr. B Games
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Combattimento - Horror -
Meccaniche Meccaniche
- Controllo del territorio - Lancio di dadi - Posizionamento lavoratori -
Autori Autori
- Mads L. Brynnum - Richard Launius -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Madness At Midnight"
È stato visto 566 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




In Madness At Midnight si controlla una banda di cultisti squilibrati che cercano di evocare il loro dio lovecraftiano di scelta. Si usano i dadi d'azione per visitare diversi luoghi di Arkham, attivare le abilità di localizzazione, e iniziare combattimenti con gli altri giocatori. Il tuo obiettivo è quello di realizzare trame sinistre, sconfiggere i temuti investigatori e/o controllare le posizioni chiave per ottenere Punti Vittoria. Il primo giocatore a raggiungere i 13 Punti Vittoria vince la partita e arriva alla fine del mondo. Il cuore del gioco è costituito dai dadi d'azione personalizzati che usi per muovere i tuoi cultisti e per fare delle cose in Arkham; impara gli incantesimi, corrompi i cittadini, aggiorna i tuoi cultisti e altro ancora. E più lontano si entra nel gioco, e più i cultisti si arrabbiano, meno possibilità si hanno dei dadi che mostrano effettivamente i risultati di cui si ha bisogno. La follia può essere un trampolino di lancio, ma è anche un ostacolo da superare se si vuole essere il miglior culto di Arkham.
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