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Mansions of Madness: Second Edition – Horrific Journeys

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Mansions of Madness: Second Edition – Horrific Journeys
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
120 - 180 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
1-5
Età consigliata Età consigliata
14+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2018
Casa editrice Casa editrice

Fantasy Flight Games
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Abbondante uso di testo nel gioco
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Avventura - Expansion for Base-game - Esplorazione - Fantasy - Combattimento - Horror - Miniature - Delitti e Misteri - Puzzle -
Meccaniche Meccaniche
- Gioco cooperativo - Lancio di dadi - Alleanze - Gioco di ruolo - Giocatori con caratteristiche-poteri variabili - Tabelloni modulari - Gestione mano di carte - Movimento sul territorio -
Autori Autori
È espansione di È espansione di
Mansions of Madness: Second Edition Mansions of Madness: Second Edition

Questo titolo è conosciuto anche come
- Le Case della Follia: Seconda Edizione – Viaggi Terrficanti -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Mansions of Madness: Second Edition – Horrific Journeys"
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È nella collezione di 3 utenti.
È stato visto 1210 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione

Nei cieli dell’Atlantico, il tranquillo viaggio di un dirigibile è interrotto da un sanguinario atto di vendetta e da una tempesta in arrivo. Sui mari sottostanti, un infido sabotatore piazza gli esplosivi che provocheranno l’affondamento di una nave. Nelle campagne del New England, un treno vomita una scia di fumo nero nel disperato tentativo di sfuggire a una minaccia sovrannaturale. L’espansione Viaggi Terrificanti introduce tre nuovi scenari che portano gli investigatori oltre i confini di Arkham. Risolvendo i pericolosi misteri che aleggiano su un affollato dirigibile transatlantico, una lussuosa nave da crociera o un pittoresco treno di campagna, gli investigatori dovranno affrontare orrende creature emerse dagli abissi dell’oceano ed esseri interdimensionali in grado di aprire varchi nella trama della realtà… nonché l’onnipresente timore di distruggere alla prima mossa sbagliata gli stessi mezzi di trasporto che cercano di proteggere. Per sconfiggere queste nuove minacce servirà ogni aiuto disponibile, dai rituali arcani più pericolosi alle semplici valigie da viaggio. Prima di arrivare a destinazione, gli investigatori dovranno sopravvivere al viaggio stesso!

Suggerimenti carte


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ichiruishu suggerisce le seguenti carte:
  • 57 41.0mm x 63.0mm
  • 4 70.0mm x 120.0mm
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