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Pipifax

Un gioco da tavolo di Wolfgang Dirscherl
Editore: Amigo Spiel
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Pipifax
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Descrizione Descrizione

In Pipifax, i giocatori dovranno trovare gli animali nel loro habitat, e il primo giocatore a trovare un animale in tutte e quattro le sezioni della natura selvaggia vincerà la partita.

Per iniziare, prendere le 24 tessere animale - che saranno in quattro colori con sei animali che compaiono per ogni colore - e metteteli a faccia in giù, poi dividili in gruppi in base al colore. In un turno, il giocatore tirerà il dado, poi scopre una tessera di qualsiasi colore per cercare di trovare l'animale che corrisponde a ciò che è indicato sul dado. Se non riesce a trovarlo, il suo turno finisce, troverà l'animale, si tira di nuovo il dado e cerca di trovare l'animale corrispondente in un gruppo di colore diverso. Questo processo continua fino a quando non si riesce a trovare l'animale, e di conseguenza il suo turno finisce, oppure si trova un animale in ciascuno dei quattro gruppi di colore, ed in questo caso si vince!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Memoria
Categorie: Animali Con i dadi Azione e Destrezza
Nomi alternativi: Najdeš mě? Pipifax
BARCODE: 4007396039801
In 1 wishlist È stato visto 5703 volte
Descrizione Descrizione

In Pipifax, i giocatori dovranno trovare gli animali nel loro habitat, e il primo giocatore a trovare un animale in tutte e quattro le sezioni della natura selvaggia vincerà la partita.

Per iniziare, prendere le 24 tessere animale - che saranno in quattro colori con sei animali che compaiono per ogni colore - e metteteli a faccia in giù, poi dividili in gruppi in base al colore. In un turno, il giocatore tirerà il dado, poi scopre una tessera di qualsiasi colore per cercare di trovare l'animale che corrisponde a ciò che è indicato sul dado. Se non riesce a trovarlo, il suo turno finisce, troverà l'animale, si tira di nuovo il dado e cerca di trovare l'animale corrispondente in un gruppo di colore diverso. Questo processo continua fino a quando non si riesce a trovare l'animale, e di conseguenza il suo turno finisce, oppure si trova un animale in ciascuno dei quattro gruppi di colore, ed in questo caso si vince!

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