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Primo

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Primo
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
20 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-6
Età consigliata Età consigliata
7+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2013
Casa editrice Casa editrice

Kosmos
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
PAGINA DEL PRODUTTORE
Categorie Categorie
- Giochi di Carte -
Meccaniche Meccaniche
- Gestione mano di carte - Negoziazione - tratta -
Autori Autori
- Wolfgang Kramer -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Primo"
È nella wishlist di 1 utente.
È stato visto 2815 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




I giocatori di Primo vogliono liberarsi delle carte disponendole in sequenza su sei pile condivise tra tutti i giocatori. In un turno, un giocatore ha sei carte in mano. In qualsiasi ordine e tutte le volte che il giocatore vuole, può (1) giocare una carta dalla sua mano su una pila se il numero sulla carta giocata è una carta in meno della carta superiore della pila, (2) spostare una pila su un'altra se la carta più alta della pila spostata è una carta in meno della carta superiore della pila da coprire, e (3) giocare qualsiasi carta dalla sua mano su una pila vuota. Il turno di un giocatore termina quando non può giocare più carte, forse perché ha svuotato la sua mano! Due carte speciali sono disponibili con cinque copie ciascuna; una obbliga gli avversari a prendere le carte dall'alto di una pila e metterle nel loro mazzo personale, e l'altra permette ad un giocatore di giocare una o più carte nella parte superiore della pila invece che nella parte inferiore. Invece di giocare le carte in un turno, un giocatore può restituire qualsiasi numero di carte dalla sua mano al fondo del suo mazzo, quindi pescare quelle carte. La prima giocatrice a liberarsi di tutte le carte del suo mazzo e la sua mano vince! Due varianti sono incluse nel regolamento. In primo luogo, i giocatori giocano quattro turni, e dopo ogni turno tutti i giocatori segnano punti negativi per il numero di carte lasciate nei loro mazzi e nelle loro mani, mentre il giocatore che è uscito segna tre punti positivi. In secondo luogo, invece di ignorare i colori delle carte (blu e giallo), puoi scegliere se devi alternare i colori delle carte nelle pile o avere un solo colore di carte in ogni pila.
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