Si tratta di costruire più palazzi degli altri giocatori. Per costruire palazzi occorre avere soldi e trovarsi col proprio architetto nella città dove lo si vuole costruire, ma per portare il proprio architetto nella città giusta occorre farlo viaggiare per l’india e per farlo viaggiare per l’India è necessario che nei vari villaggi che collegano le città ci si almeno una casa di un giocatore (non propriamente quella del giocatore che vuole passare col proprio architetto) ovviamente questo passaggio in un villaggio con costruzioni altrui va pagato. Un turbine di concatenamenti che impone scelte ardue e programmate.
Contenuto: 1 plancia di gioco, 5 dischi azione, 7 carte personaggi, 5 architetti, 1 sultano, 7 blasoni delle città, 60 monete, 7 segnalini azione, 100 case di legno, 35 palazzi di plastica, 5 fogli riassuntivi ed 1 manuale di gioco.
(da "La Tana dei Goblin")
Meccaniche: | Controllo del territorio Movimento da punto a punto Costruzione strade-collegamenti Selezione simultanea di azioni Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
Categorie: | Costruzione |
Nomi alternativi: | Maharadja Maharadja: Paleizenbouw in India Maharaja: Palace Building in India Raja: Costruire Palazzi in India Raja: Palastbau in Indien Maharadja: Paleizenbouw in India Maharaja: Le Jeu des Bâtisseurs de Palais Maharaja: The Game of Palace Building in India Raja: Costruire Palazzi in India Raja: Palastbau in Indien |
BARCODE: | 8717249190479 |
In 8 wishlist In 8 collezioni È stato visto 9163 volte |
Si tratta di costruire più palazzi degli altri giocatori. Per costruire palazzi occorre avere soldi e trovarsi col proprio architetto nella città dove lo si vuole costruire, ma per portare il proprio architetto nella città giusta occorre farlo viaggiare per l’india e per farlo viaggiare per l’India è necessario che nei vari villaggi che collegano le città ci si almeno una casa di un giocatore (non propriamente quella del giocatore che vuole passare col proprio architetto) ovviamente questo passaggio in un villaggio con costruzioni altrui va pagato. Un turbine di concatenamenti che impone scelte ardue e programmate.
Contenuto: 1 plancia di gioco, 5 dischi azione, 7 carte personaggi, 5 architetti, 1 sultano, 7 blasoni delle città, 60 monete, 7 segnalini azione, 100 case di legno, 35 palazzi di plastica, 5 fogli riassuntivi ed 1 manuale di gioco.
(da "La Tana dei Goblin")
Meccaniche: | Controllo del territorio Movimento da punto a punto Costruzione strade-collegamenti Selezione simultanea di azioni Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
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