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Terramara

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Terramara (Edizione Multilingua)
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
120 - 120 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
12+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2020
Casa editrice Casa editrice

Red Glove
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Storici -
Meccaniche Meccaniche
- Posizionamento lavoratori - Giocatori con caratteristiche-poteri variabili - Tabelloni modulari -
Autori Autori
- Acchittocca - Flaminia Brasini - Virginio Gigli - Stefano Luperto - Antonio Tinto -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Terramara (Edizione Multilingua)"
È nella wishlist di 5 utenti.
È stato visto 516 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione

Età del bronzo, 1.500 A. C. Un popolo di viandanti dal Nord, decide di stabilirsi in Italia, nell' attuale regione dell'Emilia, cominciando così un periodo di sviluppo e commercio attraverso le Alpi e la zona fluviale del PO. I nuovi villaggi sorti prendono il nome di TERRAMARE, che deriva da terra marna, ovvero terra grassa, in rifermento al colore scuro che presentava il suolo all'epoca. Le principali occupazioni degli abitanti erano la caccia, l'agricoltura e la metallurgia. In Terramara, sarai il capo di un clan che vive in uno di questi villaggi. Il tuo obiettivo è sviluppare il tuo team, esplorare terre più lontane per commerciare con altri villaggi e raggiungere luoghi sacri. Migliora la tua forza di battaglia e scopri nuove tecnologie per creare artefatti utili, aggiungi capacità militari, logistiche e di espansione culturale per ottenere punti e prevalere sulle altre fazioni. Il giocatore che sviluppa il proprio miglior clan guadagnando più punti diventa il leader di tutta Terramara e vince il gioco.

Suggerimenti carte


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buitre75 suggerisce le seguenti carte:
  • 16 41.0mm x 63.0mm
  • 64 63.5mm x 88.0mm
0
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