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Tiny Epic Defenders: The Dark War

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Tiny Epic Defenders: The Dark War
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
20 - 60 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
1-4
Età consigliata Età consigliata
8+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2017
Casa editrice Casa editrice

Gamelyn Games
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Qualche parola nel gioco, facilmente memorizzabile
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Expansion for Base-game - Fantasy - Medievale -
Meccaniche Meccaniche
- Azioni in numero limitato - Controllo del territorio - Gioco cooperativo - Ordine variabile delle fasi - Giocatori con caratteristiche-poteri variabili - Campagna/Battaglia guidata dalla carte -
Autori Autori
- Scott Almes -
È espansione di È espansione di
Tiny Epic Defenders (Edizione Inglese) Tiny Epic Defenders (Edizione Inglese)

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Tiny Epic Defenders: The Dark War"
È nella wishlist di 4 utenti.
È nella collezione di 2 utenti.
È stato visto 1160 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Aughmoore è in rovina. Il male non poteva essere contenuto e le sue tenebre si sono diffuse in ogni regione del mondo. Distruggendo villaggi e infettando tutte le forme di vita. Non c'è mai stato un bisogno così disperato di eroi. Chiunque rimanga deve alzarsi, deve unirsi e deve rischiare tutto per preservare il poco spirito che rimane. Tiny Epic Defenders (Tiny Epic Defenders) La guerra oscura è un'espansione di Tiny Epic Defenders ed è l'ultimo capitolo di Chronicles of Aughmoore. Introduce nuovi personaggi eroici ai piccoli difensori epici come il Lionkin Charioteer e il Birdfolk Shadow Walker. Introduce anche nuovi Epics Foes, nuovi Dire Enemies, e nuovi artefatti, ma soprattutto introduce nuove ed eccitanti caratteristiche che mantengono i giocatori che fanno scelte difficili dal bordo della loro sede. Queste nuove funzionalità includono una modalità campagna, con generali nemici, abilità che gli eroi possono imparare, regioni avanzate e roulotte. Le roulotte rappresentano le case distrutte degli abitanti del villaggio durante questo periodo buio e sono sparse in tutte le regioni. I giocatori si trovano di fronte all'ulteriore sfida di salvare queste carovane e scortarle nella Capitale prima di poter sconfiggere l'Epic Foe. Le abilità sono abilità utili che i giocatori possono assegnare ai loro Eroi e richiedono l'attivazione dei punti esperienza. I punti esperienza sono ora guadagnati durante il gioco prendendo decisioni significative che aiutano il partito a raggiungere i suoi obiettivi. La modalità Campagna gioca come una sfida di sfida in evoluzione, dove i giocatori devono giocare attraverso il gioco più volte affrontando i Generali a intervalli regolari invece del normale Epic Foe. Le diverse abilità che i giocatori avranno a loro disposizione, così come le minacce che affrontano, sono uniche per ogni Campagna e si evolvono con le scelte che i giocatori fanno durante ogni Campagna. Se i giocatori possono sopravvivere abbastanza a lungo, dovranno affrontare un Epic Foe alla fine della campagna. Le Regioni Avanzate introducono nuove minacce e anche nuove abilità per aiutare i giocatori di The Dark War. Queste nuove minacce e abilità vengono nel modo di costruire costruzioni 3D come un gigantesco eroi dell'albero in cui possono nascondersi, un Manticore Heroes volante può cavalcare, o misteriose tempeste di sabbia! Giocano un ruolo importante nell'evoluzione della modalità campagna. Ogni regione avanzata presenta un lato scuro, dannoso, e un lato chiaro e utile. Mentre il giocatore progredisce nella modalità Campagna, lavorerà per ripristinare le regioni scure al loro lato utile. Fare le scelte giuste per ripristinare queste Regioni e salvare le carovane è fondamentale per ottenere la vittoria in modalità Campagna.
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Suggerimenti carte


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Mariaaccordino suggerisce le seguenti carte:
  • 37 63.0mm x 88.0mm
  • 18 88.0mm x 125.0mm
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