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Voyagers' Venture

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Voyagers' Venture
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
45 - 60 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
3-5
Età consigliata Età consigliata
8+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2017
Casa editrice Casa editrice
Gamdow Games
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Medievale - Politica/Negoziazione - Party Games -
Meccaniche Meccaniche
- Collezione di sets di oggetti - Gestione mano di carte - Aste e offerte -
Autori Autori
- Eastfire -

Questo titolo è conosciuto anche come
- 梦想启航 -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Voyagers' Venture"
È stato visto 856 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Nel 1486, Cristoforo Colombo venne in Spagna per fare pressione sulle famiglie reali per sostenere il suo progetto di navigare verso ovest e scoprire una nuova rotta commerciale verso le Indie. Ma Colombo non è stato l'unico ad avere questa idea, perché in quell'epoca di grandi esploratori non mancavano marinai ambiziosi disposti a rischiare tutto in una grande avventura. In Voyagers' Venture, i giocatori assumono il ruolo di marinai spagnoli nel 1486, lavorando per finanziare il loro viaggio per una nuova rotta commerciale. Per avere successo, devono vincere risorse, preparare una robusta flotta, attirare i nobili spagnoli e persino acquisire il patrocinio della famiglia reale. Dopo sei anni di campagna, chi si assicurerà l'editto reale della regina Isabella e del re Ferdinando per colpire verso il nuovo mondo? Potresti essere Columbus? Forse potresti essere ancora più grande? Tutto inizia con l'impresa di un viaggiatore, ma per ottenere quel permesso di navigare verso ovest e cercare la terra, è necessario ottenere la massima reputazione. Ogni round si svolge come segue: Sponsor della Famiglia Reale: Dal mazzo di carte comune e dal mazzo della flotta, disegnare e visualizzare un certo numero di carte. Dividere Sponsor: Partendo dal giocatore di partenza e muovendosi lungo il percorso di turni, ogni giocatore dichiarerà ciò che vuole dalle carte a faccia in su e a faccia in giù offerte quest'anno. Partendo in senso orario dal giocatore che ha scelto, ogni giocatore decide se accettare o meno di dare al giocatore attivo ciò che ha scelto. Ci possono essere due risultati: Tutti i giocatori sono d'accordo: Se tutti i giocatori sono d'accordo, il giocatore attivo riceve immediatamente tutte le carte scelte e le prende in mano. Un giocatore non è d'accordo: La fase di accordo si ferma quando un giocatore non è d'accordo e il giocatore in disaccordo fa immediatamente una dichiarazione sulle carte offerte inferiore a quella del giocatore precedente. Ci sono 3 modi per tagliare un'offerta: Mettete uno dei vostri doppioni d'oro su una carta che il giocatore precedente non ha scelto. In tal caso, è possibile mantenere la stessa dimensione dell'offerta e passare direttamente alla fase di accordo/dissenso (2). Il Doblone d'oro è attaccato alla carta su cui è posto fino a quando un giocatore prende quella carta, e quel giocatore prende anche il tuo Doblone. Rimuovi 1 o più carte da questa offerta. Rimuovi 2 o più carte dall'offerta, poi aggiungi 1 carta sul display dell'offerta. Assemblaggio di flotte: Ogni giocatore riceverà un'offerta. Dopo che l'ultimo giocatore riceve la sua dichiarazione, questo round è finito. Controlla che ogni giocatore abbia 8 o meno carte in mano. Se ne hanno di più, devono scartare, a faccia in giù, fino a 8. Prendere gli indicatori di virata della pista rotonda successiva e spostarli nelle stesse posizioni della pista rotonda corrente. Spostare l'indicatore regina al turno successivo. Inizia il prossimo giro. Fine del gioco (End of the Game) Il gioco termina alla fine del turno 6. In questo momento, ogni giocatore ha un'ultima possibilità di utilizzare le risorse che ha in mano per comprare navi e nobili. Poi scartare tutte le navi rimanenti e le carte nobili in mano. Segui la scheda punta di gioco per determinare la reputazione del bonus di fine gioco. Mostra tutte le navi e la nobile reputazione di fronte a te, calcola il totale e aggiungilo alla tua reputazione. Se un giocatore ha il gettone flotta più veloce, aggiungi il bonus (2) alla sua reputazione. Se un giocatore ha monete d'oro, ogni 2 vale 1 reputazione. Sottrarre 1 reputazione per ogni merce di contrabbando che il giocatore ha. Il giocatore con la più alta reputazione vince la partita, e l'editto reale della regina Isabella di colpire per nuove rotte commerciali. Se c'è un pareggio, il giocatore con il maggior numero di navi è il vincitore, se c'è ancora un pareggio, il giocatore con il maggior numero di risorse totali è il vincitore, se è ancora un pareggio controlla il numero di carta sulle navi di ogni giocatore. Il giocatore con il numero di carte più basso su una nave è il vincitore.
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