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War of Wonders

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War of Wonders
Carta
Panoramica
Scatola
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
30 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2
Età consigliata Età consigliata
12+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2011
Casa editrice Casa editrice

Limana Umanita Edizioni
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
PAGINA DEL PRODUTTORE
Categorie Categorie
- Giochi di Carte - Fantascienza - Guerra -
Meccaniche Meccaniche
- Azioni in numero limitato - Gestione mano di carte -
Autori Autori
- Simone Luciani -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"War of Wonders"
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È stato visto 12624 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione

Limana Umanita edizioni, dopo il suo esordio di tre anni fa con il suo primo gioco di ruolo Project H.O.P.E entra nel mondo dei giochi di carte con War of Wonders, un gioco di carte espandibile basato sui personaggi di Project H.O.P.E.

Siamo nel 1941: la Seconda Guerra Mondiale è al suo culmine e l'Asse domina l'Europa grazie alle sue armate e ai suoi Meta-Umani, superuomini creati nelle Camere di Mutazione nei laboratori segreti del Terzo Reich. La sorte del mondo libero sembra segnata, ma...

C'è una speranza. Uno scienziato polacco di origine ebraica, costretto a lavorare nei laboratori nazisti, fugge in Inghilterra e crea Camere di Mutazione con cui gli Alleati riescono finalmente a contrastare lo strapotere nazista. È l'ora di combattere per la libertà. È l'ora della Guerra dei Prodigi.

War of Wonders è un gioco di carte non collezionabile per due giocatori, che prenderanno il controllo delle due fazioni: Alleati e Asse. Per vincere ogni fazione dovrà guadagnare Punti Vittoria completando Missioni di tre tipi: Combattimento, Spionaggio e Sabotaggio. Per far ciò i giocatori dovranno sviluppare Strutture di vario tipo che serviranno per generare e reclutare Meta-Umani da lanciare in battaglia.

Con un'attenta pianificazione delle Strutture potrai creare un poderoso esercito o invece potrai effettuare fulminei rush puntando su una vittoria lampo: le strategie possibili sono davvero molte e se contiamo che una partita media si gioca in mezz'ora... l'esito della Guerra è sempre sul filo!

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