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Wolf im Schafspelz

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Wolf im Schafspelz
Panoramica
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
15 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-8
Età consigliata Età consigliata
7+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2012
Casa editrice Casa editrice

Huch & Friends
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
PAGINA DEL PRODUTTORE
Categorie Categorie
- Animali - Con i dadi - Humor -
Meccaniche Meccaniche
- Lancio di dadi - Negoziazione - tratta -
Autori Autori
- Wilfried Lepuschitz - Arno Steinwender -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Wolf im Schafspelz"
È nella wishlist di 1 utente.
È stato visto 10969 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Wolf im Schafspelz è un gioco di dadi dal ritmo veloce in cui devi valutare rapidamente il lancio del dado e lanciare la carta giusta nella scatola di destra. Più velocemente si è veloci, più punti si ottengono - naturalmente, a patto che si abbia ragione. Nel gioco di base, ogni giocatore ha una carta di lana e le due metà della scatola sono appoggiate a faccia in su sul tavolo, una con una pecora in basso e l'altra con un lupo. I giocatori tirano cinque o sette dadi di animali, a seconda del numero di giocatori, poi cercano di scansionare i dadi velocemente per vedere quale gruppo di animali - le pecore o i lupi - sono nella maggioranza in modo da poter passare attraverso la loro carta di lana in quella scatola. I giocatori che lo fanno segnano 0-3 gettoni, a seconda del numero di giocatori e della velocità con cui hanno gettato la loro carta; chi butta nella scatola sbagliata perde una gettone. Vince il primo giocatore che raccoglie dieci fiches. Nel gioco avanzato, un dado spezia/lana viene tirato con i dadi animali, e i giocatori devono lanciare la carta appropriata - spezia o lana - nella scatola appropriata. Nel gioco d'elite, un animale blu morire entra in gioco. Se il dado blu fa parte della maggioranza delle pecore/lupi, allora il gioco è identico al gioco avanzato per quel turno; in caso contrario, i giocatori devono lanciare il simbolo che non appare sulla spezia/lana morire nella scatola di destra. Una variante finale può essere utilizzata con tutti e tre i livelli di gioco: Quando le pecore sono in maggioranza, coloro che segnano nel turno ricevono una fiches di pecora; quando i lupi sono ascendenti, ricevono una fiches di lupo. Il vincitore è il primo giocatore a raccogliere sia cinque schegge di pecora che cinque schegge di lupo.
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