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2-5
90'
12
Indipendente dalla lingua
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Il gioco è complesso e profondo. Una prima fase di azione permette ai giocatori di scegliere un personaggio che darà particolari privilegi per il turno in corso. La fase successiva è un sistema alla Caylus di piazzamento e risoluzione delle azioni secondo un ordine preciso di posizionamento su di esse (come, appunto la fase degli edifici di Caylus). Nella terza fase del turno ogni giocatore costruisce gli edifici acquistati sulla mappa rispettando alcuni vincoli e ottenendo benefici più o meno consistenti a seconda del luogo scelto per la costruzione e del numero e tipo di edifici già in proprio possesso. Tutto ciò è molto complesso per profondità strategica e possibilità di scelta, solo che il gioco prevede anche di potersi piazzare dove ci sono già altri giocatori e questo da luogo a duelli il cui vincitore sarà l’unico in diritto di svolgere l’azione contesa. Ciò rende il gioco poco controllabile e veramente cattivo, non adatto ai permalosi!
(da "La Tana dei Goblin")
Meccaniche: | Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
Categorie: | Western Costruzione |
Nomi alternativi: | Carson City Дикий-Дикий Запад |
In 2 wishlist In 1 collezione È stato visto 4484 volte |
Il gioco è complesso e profondo. Una prima fase di azione permette ai giocatori di scegliere un personaggio che darà particolari privilegi per il turno in corso. La fase successiva è un sistema alla Caylus di piazzamento e risoluzione delle azioni secondo un ordine preciso di posizionamento su di esse (come, appunto la fase degli edifici di Caylus). Nella terza fase del turno ogni giocatore costruisce gli edifici acquistati sulla mappa rispettando alcuni vincoli e ottenendo benefici più o meno consistenti a seconda del luogo scelto per la costruzione e del numero e tipo di edifici già in proprio possesso. Tutto ciò è molto complesso per profondità strategica e possibilità di scelta, solo che il gioco prevede anche di potersi piazzare dove ci sono già altri giocatori e questo da luogo a duelli il cui vincitore sarà l’unico in diritto di svolgere l’azione contesa. Ciò rende il gioco poco controllabile e veramente cattivo, non adatto ai permalosi!
(da "La Tana dei Goblin")
Meccaniche: | Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
Categorie: | Western Costruzione |
Nomi alternativi: | Carson City Дикий-Дикий Запад |
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