W tej grze rodzinnej osadzonej na Dzikim Zachodzie, Za garść Meepli, klasyczny Mancala łączy się z elementami umieszczania robotników. W każdej rundzie gracze biorą garść Meepli i rozkładają je na planszy, aby wykonać różne akcje: kopać złoto, przejmować budynki, pojedynkować się na ulicach lub organizować wybuchowe ucieczki z więzienia. Na koniec wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE:
4015566604674
Obejrzano go 176__TOK_1__ razy
Opis
W tej grze rodzinnej osadzonej na Dzikim Zachodzie, Za garść Meepli, klasyczny Mancala łączy się z elementami umieszczania robotników. W każdej rundzie gracze biorą garść Meepli i rozkładają je na planszy, aby wykonać różne akcje: kopać złoto, przejmować budynki, pojedynkować się na ulicach lub organizować wybuchowe ucieczki z więzienia. Na koniec wygrywa gracz z największą liczbą punktów.