Descrizione
Fantasmi e ricordi infestano la tua nuova casa. Non puoi far altro che esplorare ogni stanza, da solo, per disegnare e scrivere degli spettri che incontri e dei ricordi che tornano nella tua mente.
La notte è lunga e la casa è grande, scopri te stesso e i tuoi fantasmi fra le pagine di La Dimora.
Vaghi da solo per la tua nuova, strana casa di notte. Evochi spettri e vedi il tuo passato tornare a perseguitarti insieme a loro.
Esplorando la casa di notte, ti capitano strani eventi in ogni stanza, vedi spettri venir evocati davanti ai tuoi occhi.
Spettri che sgusciano, si allungano, gocciolano e puzzano.
Con ogni spettro, qualcos’altro viene rievocato. Ti perdi nel vortice di ricordi che hai nella mente. Ti sei già sentito così, un giorno.
Ma oni ricordo arriva a pezzi, ti chiedi dove fossi quel giorno o cosa sia successo.
Mentre il ricordo svanisce, così fa anche lo spettro, lasciandoti da solo, di nuovo, in una stanza vuota nel mezzo della notte.
Ma qualcosa è diverso, qualcosa è cambiato, qualcosa di questo incontro ha lasciato un segno su di te.
La notte è lunga e la casa è grande, scopri te stesso e i tuoi fantasmi fra le pagine di La Dimora.
Scrivi, disegna e vivi da solo una storia sempre diversa su una notte insonne in una casa infestata.
Disegna, sketcha o crea collage dei tuoi spettri.
Per un giocatore.
Ulteriori Informazioni
| Meccaniche: |
|
| Categorie: |
|
| Nomi alternativi: |
|
| BARCODE: |
9788895718859 |
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È stato visto 412 volte
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Descrizione
Fantasmi e ricordi infestano la tua nuova casa. Non puoi far altro che esplorare ogni stanza, da solo, per disegnare e scrivere degli spettri che incontri e dei ricordi che tornano nella tua mente.
La notte è lunga e la casa è grande, scopri te stesso e i tuoi fantasmi fra le pagine di La Dimora.
Vaghi da solo per la tua nuova, strana casa di notte. Evochi spettri e vedi il tuo passato tornare a perseguitarti insieme a loro.
Esplorando la casa di notte, ti capitano strani eventi in ogni stanza, vedi spettri venir evocati davanti ai tuoi occhi.
Spettri che sgusciano, si allungano, gocciolano e puzzano.
Con ogni spettro, qualcos’altro viene rievocato. Ti perdi nel vortice di ricordi che hai nella mente. Ti sei già sentito così, un giorno.
Ma oni ricordo arriva a pezzi, ti chiedi dove fossi quel giorno o cosa sia successo.
Mentre il ricordo svanisce, così fa anche lo spettro, lasciandoti da solo, di nuovo, in una stanza vuota nel mezzo della notte.
Ma qualcosa è diverso, qualcosa è cambiato, qualcosa di questo incontro ha lasciato un segno su di te.
La notte è lunga e la casa è grande, scopri te stesso e i tuoi fantasmi fra le pagine di La Dimora.
Scrivi, disegna e vivi da solo una storia sempre diversa su una notte insonne in una casa infestata.
Disegna, sketcha o crea collage dei tuoi spettri.
Per un giocatore.
Ulteriori Informazioni
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| BARCODE: |
9788895718859 |
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