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2-4
20'
10
Non giocabile in un altra lingua
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na minaccia incombe sulla Nevermore Academy e si scatena il caos.
Gli studenti dovranno impegnarsi per difendersi! Mercoledì e alcuni reietti dovranno lavorare insieme per sventare una mostruosa minaccia che ha gettato nel terrore i luoghi attorno alla Nevermore Academy.
Per avere successo, dovranno perlustrare i luoghi intorno alla Nevermore e lavorare insieme, con un piccolo aiuto da Mano, per prevenire gli attacchi dell’Hyde e proteggere il resto degli studenti in questo gioco elettrizzante.
In questo gioco collaborativo, giocate nei panni di Reietti della Nevermore Academy e il vostro obbiettivo è quello di salvare almeno 2 bersagli su 5!
Al vostro turno giocate una carta dalla vostra mano su una delle location sul tabellone. Ogni carta riporta un valore e potrà contribuire o meno al valore totale necessario per combattere l’Hyde.
Le carte restano coperte fino alla risoluzione del round. A quel punto vengono rivelate e si sommano i valori. Ogni bersaglio avrà una specifica variabile che impatterà sul conteggio.
Salvate due bersagli? Avete vinto! Ma non appena fallite e perdete il terzo bersaglio, avete perso!
Sarete all’altezza di questo compito?
Meccaniche: | |
Categorie: | |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 3558380123347 |
In 1 wishlist |
na minaccia incombe sulla Nevermore Academy e si scatena il caos.
Gli studenti dovranno impegnarsi per difendersi! Mercoledì e alcuni reietti dovranno lavorare insieme per sventare una mostruosa minaccia che ha gettato nel terrore i luoghi attorno alla Nevermore Academy.
Per avere successo, dovranno perlustrare i luoghi intorno alla Nevermore e lavorare insieme, con un piccolo aiuto da Mano, per prevenire gli attacchi dell’Hyde e proteggere il resto degli studenti in questo gioco elettrizzante.
In questo gioco collaborativo, giocate nei panni di Reietti della Nevermore Academy e il vostro obbiettivo è quello di salvare almeno 2 bersagli su 5!
Al vostro turno giocate una carta dalla vostra mano su una delle location sul tabellone. Ogni carta riporta un valore e potrà contribuire o meno al valore totale necessario per combattere l’Hyde.
Le carte restano coperte fino alla risoluzione del round. A quel punto vengono rivelate e si sommano i valori. Ogni bersaglio avrà una specifica variabile che impatterà sul conteggio.
Salvate due bersagli? Avete vinto! Ma non appena fallite e perdete il terzo bersaglio, avete perso!
Sarete all’altezza di questo compito?
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Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 3558380123347 |
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