Opis
W Tuned chcesz uporządkować swoją zwierzęcą bandę, aby była gotowa do grania - i chociaż rywalizujesz o miejsce w sali prób z inną bandą, możesz włączyć wszystkich muzyków w swoją misję znalezienia odpowiedniego układu.
Aby rozpocząć, każdy gracz bierze dwa osły, dwa psy, dwa koty i jednego koguta. Umieść koguta na polu akcji "przenieś figurę" po swojej stronie planszy 3x3, pozostawiając swoje dwie akcje "dodaj figurę" odsłonięte.
W swojej turze przesuń swojego koguta na wolne pole akcji po swojej stronie planszy. Jeśli wybierzesz "dodaj", umieść jedną ze swoich figur na planszy, przestrzegając zasad umieszczania:
Umieść osła tylko na pustym polu.
Umieść psa na pustym polu lub na nieprzeszkadzającym osle.
Umieść kota na pustym polu lub na nieprzeszkadzającym psie.
Dla akcji "przenieś" wybierz zwierzę na planszy i przenieś je w nowe miejsce, przestrzegając zasad umieszczania. Możesz przenieść część stosu; nie możesz cofnąć poprzedniego ruchu przeciwnika.
Gdy tylko gracz stworzy ortogonalny lub diagonalny rząd z trzema tymi samymi zwierzętami na górze, ten gracz wygrywa. Jeśli gracz zostanie zmuszony do dodania zwierzęcia (ponieważ jego kogut zajmuje jedyną akcję "przenieś"), ale nie może, przegrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
Strategia
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
602573705339 |
|
wNcart
Obejrzano go 108__TOK_1__ razy
|
Opis
W Tuned chcesz uporządkować swoją zwierzęcą bandę, aby była gotowa do grania - i chociaż rywalizujesz o miejsce w sali prób z inną bandą, możesz włączyć wszystkich muzyków w swoją misję znalezienia odpowiedniego układu.
Aby rozpocząć, każdy gracz bierze dwa osły, dwa psy, dwa koty i jednego koguta. Umieść koguta na polu akcji "przenieś figurę" po swojej stronie planszy 3x3, pozostawiając swoje dwie akcje "dodaj figurę" odsłonięte.
W swojej turze przesuń swojego koguta na wolne pole akcji po swojej stronie planszy. Jeśli wybierzesz "dodaj", umieść jedną ze swoich figur na planszy, przestrzegając zasad umieszczania:
Umieść osła tylko na pustym polu.
Umieść psa na pustym polu lub na nieprzeszkadzającym osle.
Umieść kota na pustym polu lub na nieprzeszkadzającym psie.
Dla akcji "przenieś" wybierz zwierzę na planszy i przenieś je w nowe miejsce, przestrzegając zasad umieszczania. Możesz przenieść część stosu; nie możesz cofnąć poprzedniego ruchu przeciwnika.
Gdy tylko gracz stworzy ortogonalny lub diagonalny rząd z trzema tymi samymi zwierzętami na górze, ten gracz wygrywa. Jeśli gracz zostanie zmuszony do dodania zwierzęcia (ponieważ jego kogut zajmuje jedyną akcję "przenieś"), ale nie może, przegrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
Strategia
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
602573705339 |
|
wNcart
Obejrzano go 108__TOK_1__ razy
|