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Warhammer The Old World RPG Player's Guide (GDR)
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Warhammer The Old World RPG Player's Guide (GDR)

Editore: Cubicle 7
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Warhammer The Old World RPG Player's Guide (GDR)
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
Listino: 35,95€ 32,36€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Benvenuto nel Mondo della Leggenda. L'Impero è bloccato in una guerra senza fine. Oltre la luce della civiltà, i suoi eserciti si scontrano con furiosi Uomini Bestia, tribù di Orchi e Goblin in marcia, e maledetti stregoni. Forse pensavi di essere al sicuro da tali orrori, lontano dalle linee del fronte, nascosto dietro alte mura e promesse elevate. Tali menzogne non ti confortano più. Hai visto il volto del vero male: la corruzione del Caos, i morti tornati in vita, o la cieca e bramosa avidità dei cittadini stessi dell'Impero. Peggio, quel male ha visto anche te e ti ha segnato come testimone da silenziare. Per sopravvivere, devi trovare il tuo coraggio, prendere le armi e combattere contro le orde fameliche. Se il destino è benevolo, salirai alla gloria e sconfiggerai il tuo nemico. In caso contrario, il Giardino di Morr avrà il tuo cadavere. Questo libro rilegato in cartonato a colori di 192 pagine contiene tutto ciò di cui i giocatori hanno bisogno per iniziare le loro avventure in Warhammer: il Gioco di Ruolo del Vecchio Mondo. Tutto ciò di cui hai bisogno per creare un personaggio, comprese 6 Origini e 30 Carriere iconiche, dai furbi Catturatori di Ratti ai Knight-Exiles macchiati. Un'introduzione al Mondo della Leggenda, l'amata ambientazione del gioco da tavolo del Vecchio Mondo. Le regole cupe e gloriose, un sistema di dadi a pool d10 veloce e facile da apprendere, con tutta la letalità che ci si aspetta dal gioco nel Vecchio Mondo. Opzioni per personalizzare il tuo personaggio, comprese 18 Abilità da far avanzare, dozzine di Talenti e Lore da apprendere, attrezzature e Risorse da acquistare, e Impegni da perseguire nel tempo libero. Regole per la magia, comprese le liste di incantesimi che il tuo Mago può memorizzare e regole per lanciare i tuoi incantesimi improvvisati. Favori, preghiere e miracoli concessi da dieci dei. Questo libro contiene tutto ciò di cui un giocatore ha bisogno per esplorare il Mondo della Leggenda. I Master di Gioco dovrebbero possedere anche una copia del Warhammer: il Gioco di Ruolo del Vecchio Mondo, Guida del Master di Gioco.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781787890282
È stato visto 21 volte
Descrizione Descrizione
Benvenuto nel Mondo della Leggenda. L'Impero è bloccato in una guerra senza fine. Oltre la luce della civiltà, i suoi eserciti si scontrano con furiosi Uomini Bestia, tribù di Orchi e Goblin in marcia, e maledetti stregoni. Forse pensavi di essere al sicuro da tali orrori, lontano dalle linee del fronte, nascosto dietro alte mura e promesse elevate. Tali menzogne non ti confortano più. Hai visto il volto del vero male: la corruzione del Caos, i morti tornati in vita, o la cieca e bramosa avidità dei cittadini stessi dell'Impero. Peggio, quel male ha visto anche te e ti ha segnato come testimone da silenziare. Per sopravvivere, devi trovare il tuo coraggio, prendere le armi e combattere contro le orde fameliche. Se il destino è benevolo, salirai alla gloria e sconfiggerai il tuo nemico. In caso contrario, il Giardino di Morr avrà il tuo cadavere. Questo libro rilegato in cartonato a colori di 192 pagine contiene tutto ciò di cui i giocatori hanno bisogno per iniziare le loro avventure in Warhammer: il Gioco di Ruolo del Vecchio Mondo. Tutto ciò di cui hai bisogno per creare un personaggio, comprese 6 Origini e 30 Carriere iconiche, dai furbi Catturatori di Ratti ai Knight-Exiles macchiati. Un'introduzione al Mondo della Leggenda, l'amata ambientazione del gioco da tavolo del Vecchio Mondo. Le regole cupe e gloriose, un sistema di dadi a pool d10 veloce e facile da apprendere, con tutta la letalità che ci si aspetta dal gioco nel Vecchio Mondo. Opzioni per personalizzare il tuo personaggio, comprese 18 Abilità da far avanzare, dozzine di Talenti e Lore da apprendere, attrezzature e Risorse da acquistare, e Impegni da perseguire nel tempo libero. Regole per la magia, comprese le liste di incantesimi che il tuo Mago può memorizzare e regole per lanciare i tuoi incantesimi improvvisati. Favori, preghiere e miracoli concessi da dieci dei. Questo libro contiene tutto ciò di cui un giocatore ha bisogno per esplorare il Mondo della Leggenda. I Master di Gioco dovrebbero possedere anche una copia del Warhammer: il Gioco di Ruolo del Vecchio Mondo, Guida del Master di Gioco.
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