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Yak

Un gioco da tavolo di Michael Luu
Editore: Pretzel Games
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Yak
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Descrizione Descrizione

In Yak, l'anziano del villaggio ti ha affidato (insieme ad altri) il compito di costruire una grande torre di pietra per guidare i mercanti e i loro yak nell'Himalaya. Ad ogni turno, uno yak trascina il suo carretto nel tuo villaggio. Troverai pietre per la tua torre o cibo per le tue riserve? Oppure dovrai visitare il mercato per trovare ciò che ti serve?

Durante il gioco, ogni giocatore costruisce la propria torre di pietra acquisendo pietre dai mercanti in visita. Inizi il gioco con un bene di ogni tipo (carne, latte, pane) e tre carte in mano: costruire, rifornire e mercato. Tre o quattro carretti trainati da yak iniziano sul tabellone, con ogni giocatore che ha un carretto davanti a sé e ogni carretto contiene tre pietre e un po' di cibo. Ogni carretto ha una restrizione, ad esempio "no pane" perché il suo yak è intollerante al glutine.

Ad ogni turno, tutti i giocatori scelgono una carta in mano simultaneamente e la posizionano a faccia in giù. Partendo da chi ha il segnalino dello yak bambino, i giocatori poi giocano a turno rivelando la loro carta. Se hai giocato:


Costruire: Spendi da 1 a 5 gettoni cibo, posizionandoli nel carretto davanti a te, per comprare da 1 a 3 pietre da quel carretto. Devi seguire la restrizione di quel carretto. (Niente carne per lo yak vegetariano, per favore!) Se acquisisci pietre di cristallo, devi pagare un cibo extra per ogni pietra. Posiziona le pietre nella tua torre, con tutte le pietre dopo la prima che devono toccarsi. La tua torre è larga al massimo cinque pietre.



Rifornire: Prendi tutto il cibo di un tipo dal carretto davanti a te e aggiungilo alle tue riserve fino al limite di otto pezzi di cibo. Poi pesca una pietra dal sacco della cava e posizionala nel carretto. (Un carretto può contenere al massimo quattro pietre.)



Mercato: Prendi due pezzi di cibo a tua scelta dal mercato, che inizia con due pezzi di ogni tipo e che viene rifornito solo quando un carretto supera il limite di nove cibi durante un'azione di costruzione. Poi pesca tre pietre dal sacco, posiziona una in un carretto a tua scelta, quindi rimetti le altre due nel sacco.



Le pietre sono di otto colori, con otto di ciascuno nel sacco. Ci sono anche otto pietre di cristallo e cinque pietre nebbia. Ogni volta che vengono pescate pietre nebbia, tutti i giocatori invertono la direzione di tutti i carretti, poi il giocatore attivo mette da parte la nebbia e pesca pietre di sostituzione, con i carretti che si invertono di nuovo se viene pescata altra nebbia. Una volta pescato il numero giusto di pietre non nebbia, posiziona le pietre nebbia sulla traccia della montagna. Questa traccia verrà riempita due volte durante il gioco, dopo di che rimarrà una sola nebbia nel sacco.

Per terminare un round, restituisci la carta scelta alla tua mano, muovi i carretti degli yak di uno spazio nella direzione in cui guardano, poi passa lo yak bambino in senso orario. Continua a giocare round finché qualcuno non completa il quarto livello della sua torre. Completa quel round, gioca un round aggiuntivo, poi calcola i punteggi delle torri. Una pietra di cristallo può essere di un colore a tua scelta, ma ogni cristallo nella tua torre deve essere di colore diverso. Ottieni punti (1) per ogni gruppo di due o più pietre (ad esempio, un gruppo di sei vale 16 punti), (2) per il numero di gruppi di almeno due pietre, (3) per le pietre singole (solo 1 punto ciascuna), (4) per aver innescato la fine del gioco, e (5) per avere il maggior cibo rimanente.

Per una sfida aggiuntiva, gioca a Yak con la variante "costruttore maestro". Rivela tre delle otto carte obiettivo all'inizio del gioco. Avendo il maggior numero di pietre non cristallo di un colore o posizionandole in certe posizioni nella tua torre, ottieni punti extra.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Commercio/Economia
Nomi alternativi:
BARCODE: 4015566603776
Descrizione Descrizione

In Yak, l'anziano del villaggio ti ha affidato (insieme ad altri) il compito di costruire una grande torre di pietra per guidare i mercanti e i loro yak nell'Himalaya. Ad ogni turno, uno yak trascina il suo carretto nel tuo villaggio. Troverai pietre per la tua torre o cibo per le tue riserve? Oppure dovrai visitare il mercato per trovare ciò che ti serve?

Durante il gioco, ogni giocatore costruisce la propria torre di pietra acquisendo pietre dai mercanti in visita. Inizi il gioco con un bene di ogni tipo (carne, latte, pane) e tre carte in mano: costruire, rifornire e mercato. Tre o quattro carretti trainati da yak iniziano sul tabellone, con ogni giocatore che ha un carretto davanti a sé e ogni carretto contiene tre pietre e un po' di cibo. Ogni carretto ha una restrizione, ad esempio "no pane" perché il suo yak è intollerante al glutine.

Ad ogni turno, tutti i giocatori scelgono una carta in mano simultaneamente e la posizionano a faccia in giù. Partendo da chi ha il segnalino dello yak bambino, i giocatori poi giocano a turno rivelando la loro carta. Se hai giocato:


Costruire: Spendi da 1 a 5 gettoni cibo, posizionandoli nel carretto davanti a te, per comprare da 1 a 3 pietre da quel carretto. Devi seguire la restrizione di quel carretto. (Niente carne per lo yak vegetariano, per favore!) Se acquisisci pietre di cristallo, devi pagare un cibo extra per ogni pietra. Posiziona le pietre nella tua torre, con tutte le pietre dopo la prima che devono toccarsi. La tua torre è larga al massimo cinque pietre.



Rifornire: Prendi tutto il cibo di un tipo dal carretto davanti a te e aggiungilo alle tue riserve fino al limite di otto pezzi di cibo. Poi pesca una pietra dal sacco della cava e posizionala nel carretto. (Un carretto può contenere al massimo quattro pietre.)



Mercato: Prendi due pezzi di cibo a tua scelta dal mercato, che inizia con due pezzi di ogni tipo e che viene rifornito solo quando un carretto supera il limite di nove cibi durante un'azione di costruzione. Poi pesca tre pietre dal sacco, posiziona una in un carretto a tua scelta, quindi rimetti le altre due nel sacco.



Le pietre sono di otto colori, con otto di ciascuno nel sacco. Ci sono anche otto pietre di cristallo e cinque pietre nebbia. Ogni volta che vengono pescate pietre nebbia, tutti i giocatori invertono la direzione di tutti i carretti, poi il giocatore attivo mette da parte la nebbia e pesca pietre di sostituzione, con i carretti che si invertono di nuovo se viene pescata altra nebbia. Una volta pescato il numero giusto di pietre non nebbia, posiziona le pietre nebbia sulla traccia della montagna. Questa traccia verrà riempita due volte durante il gioco, dopo di che rimarrà una sola nebbia nel sacco.

Per terminare un round, restituisci la carta scelta alla tua mano, muovi i carretti degli yak di uno spazio nella direzione in cui guardano, poi passa lo yak bambino in senso orario. Continua a giocare round finché qualcuno non completa il quarto livello della sua torre. Completa quel round, gioca un round aggiuntivo, poi calcola i punteggi delle torri. Una pietra di cristallo può essere di un colore a tua scelta, ma ogni cristallo nella tua torre deve essere di colore diverso. Ottieni punti (1) per ogni gruppo di due o più pietre (ad esempio, un gruppo di sei vale 16 punti), (2) per il numero di gruppi di almeno due pietre, (3) per le pietre singole (solo 1 punto ciascuna), (4) per aver innescato la fine del gioco, e (5) per avere il maggior cibo rimanente.

Per una sfida aggiuntiva, gioca a Yak con la variante "costruttore maestro". Rivela tre delle otto carte obiettivo all'inizio del gioco. Avendo il maggior numero di pietre non cristallo di un colore o posizionandole in certe posizioni nella tua torre, ottieni punti extra.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Commercio/Economia
Nomi alternativi:
BARCODE: 4015566603776
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