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30'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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...and then, we held hands.
...and then we held hands. ist ein kooperatives Spiel über das Finden von Balance. Um zu gewinnen, müssen die beiden Spieler Ziele erreichen und das Zentrum des Spielbretts erreichen.
Die Spieler wechseln sich ab, um das aktuelle gemeinsame emotionale Ziel zu erfüllen, indem sie Emotionkarten ablegen, um sich von Knoten zu Knoten zu bewegen. Sie müssen dies ohne verbale Kommunikation tun, empathisch sein und immer die Situation des anderen bei einem Zug berücksichtigen.
Ein Spieler kann seine eigenen Karten oder die seines Partners verwenden, aber wenn sein Zug dazu führt, dass sein Partner sich nicht mehr bewegen kann, verlieren die Spieler und das Spiel endet. Während sie sich von Knoten zu Knoten bewegen, verschiebt sich ihr Gleichgewicht, und sie können ihre Hand nicht auffüllen.
Das Spiel verfügt über einen Kartenverteilungsmechanismus, bei dem die Spieler ihre "Perspektive" ändern, um eine neue Reihe von Optionen zu enthüllen.
Die Spieler gewinnen, indem sie sich im Zentrum treffen, während sie sich in einem ausgewogenen Zustand befinden und innerhalb eines Zuges voneinander entfernt sind - etwas, das ziemlich schwierig ist und daher sehr lohnend, wenn es erreicht wird.
...and then we held hands. bietet Kunst von der beliebten französischen Illustratorin Marie Cardouat, die für die Kunst in schönen Spielen wie Dixit, Steam Park und Marrakech bekannt ist.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kooperatives Spielen Gitterbewegung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Drucken und abspielen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 859573004249 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 12 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 15789 Mal gesehen | |
...and then we held hands. ist ein kooperatives Spiel über das Finden von Balance. Um zu gewinnen, müssen die beiden Spieler Ziele erreichen und das Zentrum des Spielbretts erreichen.
Die Spieler wechseln sich ab, um das aktuelle gemeinsame emotionale Ziel zu erfüllen, indem sie Emotionkarten ablegen, um sich von Knoten zu Knoten zu bewegen. Sie müssen dies ohne verbale Kommunikation tun, empathisch sein und immer die Situation des anderen bei einem Zug berücksichtigen.
Ein Spieler kann seine eigenen Karten oder die seines Partners verwenden, aber wenn sein Zug dazu führt, dass sein Partner sich nicht mehr bewegen kann, verlieren die Spieler und das Spiel endet. Während sie sich von Knoten zu Knoten bewegen, verschiebt sich ihr Gleichgewicht, und sie können ihre Hand nicht auffüllen.
Das Spiel verfügt über einen Kartenverteilungsmechanismus, bei dem die Spieler ihre "Perspektive" ändern, um eine neue Reihe von Optionen zu enthüllen.
Die Spieler gewinnen, indem sie sich im Zentrum treffen, während sie sich in einem ausgewogenen Zustand befinden und innerhalb eines Zuges voneinander entfernt sind - etwas, das ziemlich schwierig ist und daher sehr lohnend, wenn es erreicht wird.
...and then we held hands. bietet Kunst von der beliebten französischen Illustratorin Marie Cardouat, die für die Kunst in schönen Spielen wie Dixit, Steam Park und Marrakech bekannt ist.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kooperatives Spielen Gitterbewegung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Drucken und abspielen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 859573004249 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 12 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 15789 Mal gesehen | |
