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Bizzarie
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2-8
30'
7
Umfangreicher Einsatz von Text

Bizzarie

Ein Brettspiel von Jiri Mikolas
Herausgeber: Jira's Games
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Bizzarie
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Beschreibung Beschreibung
Bizzaria ist eine Märchenwelt, in der alles möglich ist. Der Kern besteht aus berühmten Figuren wie Rotkäppchen, dem Wolf oder vielleicht einem Drachen. Aber diese Figuren erscheinen in leicht anderen Situationen als gewohnt. Darüber hinaus gibt es viele Monster in Bizzaria, die tatsächlich den Hauptfokus des Spiels darstellen. Wie bizarr diese Monster sein werden, hängt von den Spielern ab... Die Monster in Bizzaria werden gemeinsam von den Spielern erschaffen. Während des Spiels werden die Monster zunehmend in ihrem Aussehen und vor allem in dem, was sie sagen, geformt. Die Spieler verwenden Teile von Pappgesichtern und setzen sie auf ein Papier. Dann zeichnen sie das Monster um sie herum, und diese Papiere repräsentieren das "Spielbrett". So ist das "Spielbrett" in jedem Spiel unterschiedlich und einzigartig. Die Karten im Spiel werden für die TV-Ankündigungen und Fragen verwendet. All diese Hinweise führen den Spieler dazu, die Monster auf eine bestimmte Weise wahrzunehmen. In jeder Runde wird eine spezielle Frage gestellt - in Form von "Welcher von ihnen ist so und so?". Die Spieler schauen sich dann die Monster an und versuchen, drei von ihnen zu finden, die (nach ihrer Meinung) die Frage am besten beantworten. Nachdem jeder Spieler heimlich seine drei Auswahlmöglichkeiten aufgeschrieben hat, werden sie alle aufgedeckt und gewertet. Das Spiel umfasst auch Erweiterungen und Besonderheiten. Die Spieler haben zwei wesentliche Ziele. Das erste besteht darin, den Charakter der Monster aufzubauen, wobei die Monster in jeder Runde den aktuellen Verlauf der Ereignisse in einem Bizzarianischen Fernsehen kommentieren. Die Kommentare liegen ganz bei den Spielern und können von einer einfachen Interjektion (Miau) bis hin zu hochentwickelten Ausdrücken (Wenn er kein Nihilist wäre, wäre ich nicht so ein Therapeut) reichen. Das zweite Ziel besteht darin, den Charakter der Monster im Licht der Gedanken der anderen Spieler zu verstehen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Fantasie Humor Partyspiel
Alternative Namen:
BARCODE: 8594069090147
Dies wurde 12700 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Bizzaria ist eine Märchenwelt, in der alles möglich ist. Der Kern besteht aus berühmten Figuren wie Rotkäppchen, dem Wolf oder vielleicht einem Drachen. Aber diese Figuren erscheinen in leicht anderen Situationen als gewohnt. Darüber hinaus gibt es viele Monster in Bizzaria, die tatsächlich den Hauptfokus des Spiels darstellen. Wie bizarr diese Monster sein werden, hängt von den Spielern ab... Die Monster in Bizzaria werden gemeinsam von den Spielern erschaffen. Während des Spiels werden die Monster zunehmend in ihrem Aussehen und vor allem in dem, was sie sagen, geformt. Die Spieler verwenden Teile von Pappgesichtern und setzen sie auf ein Papier. Dann zeichnen sie das Monster um sie herum, und diese Papiere repräsentieren das "Spielbrett". So ist das "Spielbrett" in jedem Spiel unterschiedlich und einzigartig. Die Karten im Spiel werden für die TV-Ankündigungen und Fragen verwendet. All diese Hinweise führen den Spieler dazu, die Monster auf eine bestimmte Weise wahrzunehmen. In jeder Runde wird eine spezielle Frage gestellt - in Form von "Welcher von ihnen ist so und so?". Die Spieler schauen sich dann die Monster an und versuchen, drei von ihnen zu finden, die (nach ihrer Meinung) die Frage am besten beantworten. Nachdem jeder Spieler heimlich seine drei Auswahlmöglichkeiten aufgeschrieben hat, werden sie alle aufgedeckt und gewertet. Das Spiel umfasst auch Erweiterungen und Besonderheiten. Die Spieler haben zwei wesentliche Ziele. Das erste besteht darin, den Charakter der Monster aufzubauen, wobei die Monster in jeder Runde den aktuellen Verlauf der Ereignisse in einem Bizzarianischen Fernsehen kommentieren. Die Kommentare liegen ganz bei den Spielern und können von einer einfachen Interjektion (Miau) bis hin zu hochentwickelten Ausdrücken (Wenn er kein Nihilist wäre, wäre ich nicht so ein Therapeut) reichen. Das zweite Ziel besteht darin, den Charakter der Monster im Licht der Gedanken der anderen Spieler zu verstehen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Fantasie Humor Partyspiel
Alternative Namen:
BARCODE: 8594069090147
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