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1-4
60'
10
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Consumption: Food and Choices
Herausgeber: Kolossal Games
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Consumption: Food and Choices
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Consumption ist ein Worker-Placement/Ressourcenmanagement-Spiel, das sich mit den Nahrungsbedürfnissen Ihres Körpers beschäftigt. Einkaufen und Kochen oder Ausgehen zu verschiedenen Restaurants ist zentral für die Strategie, die durch körperliche Aktivität ausgeglichen wird, um Ihnen zu helfen, zusätzliche Kalorien zu verbrennen. Punkte werden durch das Abschließen von Rezepten und Aktivitäten verdient, aber letztendlich bringt es die meisten Punkte, Ihrem Körper das zu geben, was er braucht, um glücklich zu sein, da verschiedene Krankheiten auf Sie lauern können, wenn Sie nicht vorsichtig sind.
In sechs Runden wählen die Spieler Aktionen auf dem Hauptspielbrett sowie auf ihrem Spielerbrett aus, wie Kochen oder Ausgehen zum Essen. Um zu kochen, müssen die Spieler zuerst einkaufen gehen, um Zutaten zu besorgen, aber sorgfältige Planung ist erforderlich, da Lebensmittel ablaufen können, wenn sie nicht rechtzeitig verwendet werden, und das Bekämpfen Ihrer Gelüste kann ebenfalls einige Probleme verursachen. Das Abschließen von Rezepten schaltet zusätzliche Fähigkeiten frei, die im Spiel sehr nützlich sein können.
Essen gehen ist ebenfalls eine Option, und der Besuch des Buffets oder der Stände auf dem Bauernmarkt kann verlockend sein; Entscheidungen können davon abhängen, was sie zu bieten haben. Während das Kochen den Spielern mehr Kontrolle darüber gibt, was sie essen, und Punkte bietet, kann es schwierig sein, dem Drive-Thru zu widerstehen, wenn man so viel Essen bekommen kann! Alle Lebensmittel, dargestellt durch farbige Würfel, gelangen in den "Körper" des Spielers, basierend auf verschiedenen Lebensmittelgruppen, und im Laufe des Spiels kann es sein, dass die Spieler feststellen, dass sie zu viel von einer oder mehreren Gruppen gegessen haben. Zeit für Bewegung!
Durch eine Vielzahl von Aktivitäten können die Spieler Würfel aus ihrem Körper entfernen, um zu einem gesünderen Zustand zurückzukehren, aber warten Sie nicht zu lange, da dies mehr Zeit in Anspruch nehmen kann, als Sie denken! Abgeschlossene Aktivitäten bieten Endspielpunkte, also seien Sie kein Couch-Potato! Nach sechs Runden sehen die Spieler, welche ihrer Nahrungsbedürfnisse erfüllt wurden und wie viele verschiedene Aktivitäten sie abgeschlossen haben, und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner!
Consumption macht Spaß, ist leicht zu lernen und bietet tiefe Strategien und intuitive Mechanismen. Es hat einen hohen Wiederspielwert und begeistert Familien und Spieler gleichermaßen. Für 1-4 Spieler, die gerne essen!
Consumption belegte den 3. Platz beim Spieldesign-Wettbewerb auf der KublaCon 2016.
In sechs Runden wählen die Spieler Aktionen auf dem Hauptspielbrett sowie auf ihrem Spielerbrett aus, wie Kochen oder Ausgehen zum Essen. Um zu kochen, müssen die Spieler zuerst einkaufen gehen, um Zutaten zu besorgen, aber sorgfältige Planung ist erforderlich, da Lebensmittel ablaufen können, wenn sie nicht rechtzeitig verwendet werden, und das Bekämpfen Ihrer Gelüste kann ebenfalls einige Probleme verursachen. Das Abschließen von Rezepten schaltet zusätzliche Fähigkeiten frei, die im Spiel sehr nützlich sein können.
Essen gehen ist ebenfalls eine Option, und der Besuch des Buffets oder der Stände auf dem Bauernmarkt kann verlockend sein; Entscheidungen können davon abhängen, was sie zu bieten haben. Während das Kochen den Spielern mehr Kontrolle darüber gibt, was sie essen, und Punkte bietet, kann es schwierig sein, dem Drive-Thru zu widerstehen, wenn man so viel Essen bekommen kann! Alle Lebensmittel, dargestellt durch farbige Würfel, gelangen in den "Körper" des Spielers, basierend auf verschiedenen Lebensmittelgruppen, und im Laufe des Spiels kann es sein, dass die Spieler feststellen, dass sie zu viel von einer oder mehreren Gruppen gegessen haben. Zeit für Bewegung!
Durch eine Vielzahl von Aktivitäten können die Spieler Würfel aus ihrem Körper entfernen, um zu einem gesünderen Zustand zurückzukehren, aber warten Sie nicht zu lange, da dies mehr Zeit in Anspruch nehmen kann, als Sie denken! Abgeschlossene Aktivitäten bieten Endspielpunkte, also seien Sie kein Couch-Potato! Nach sechs Runden sehen die Spieler, welche ihrer Nahrungsbedürfnisse erfüllt wurden und wie viele verschiedene Aktivitäten sie abgeschlossen haben, und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner!
Consumption macht Spaß, ist leicht zu lernen und bietet tiefe Strategien und intuitive Mechanismen. Es hat einen hohen Wiederspielwert und begeistert Familien und Spieler gleichermaßen. Für 1-4 Spieler, die gerne essen!
Consumption belegte den 3. Platz beim Spieldesign-Wettbewerb auf der KublaCon 2016.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 3 Wunschlisten Dies wurde 14643 Mal gesehen | |
Consumption ist ein Worker-Placement/Ressourcenmanagement-Spiel, das sich mit den Nahrungsbedürfnissen Ihres Körpers beschäftigt. Einkaufen und Kochen oder Ausgehen zu verschiedenen Restaurants ist zentral für die Strategie, die durch körperliche Aktivität ausgeglichen wird, um Ihnen zu helfen, zusätzliche Kalorien zu verbrennen. Punkte werden durch das Abschließen von Rezepten und Aktivitäten verdient, aber letztendlich bringt es die meisten Punkte, Ihrem Körper das zu geben, was er braucht, um glücklich zu sein, da verschiedene Krankheiten auf Sie lauern können, wenn Sie nicht vorsichtig sind.
In sechs Runden wählen die Spieler Aktionen auf dem Hauptspielbrett sowie auf ihrem Spielerbrett aus, wie Kochen oder Ausgehen zum Essen. Um zu kochen, müssen die Spieler zuerst einkaufen gehen, um Zutaten zu besorgen, aber sorgfältige Planung ist erforderlich, da Lebensmittel ablaufen können, wenn sie nicht rechtzeitig verwendet werden, und das Bekämpfen Ihrer Gelüste kann ebenfalls einige Probleme verursachen. Das Abschließen von Rezepten schaltet zusätzliche Fähigkeiten frei, die im Spiel sehr nützlich sein können.
Essen gehen ist ebenfalls eine Option, und der Besuch des Buffets oder der Stände auf dem Bauernmarkt kann verlockend sein; Entscheidungen können davon abhängen, was sie zu bieten haben. Während das Kochen den Spielern mehr Kontrolle darüber gibt, was sie essen, und Punkte bietet, kann es schwierig sein, dem Drive-Thru zu widerstehen, wenn man so viel Essen bekommen kann! Alle Lebensmittel, dargestellt durch farbige Würfel, gelangen in den "Körper" des Spielers, basierend auf verschiedenen Lebensmittelgruppen, und im Laufe des Spiels kann es sein, dass die Spieler feststellen, dass sie zu viel von einer oder mehreren Gruppen gegessen haben. Zeit für Bewegung!
Durch eine Vielzahl von Aktivitäten können die Spieler Würfel aus ihrem Körper entfernen, um zu einem gesünderen Zustand zurückzukehren, aber warten Sie nicht zu lange, da dies mehr Zeit in Anspruch nehmen kann, als Sie denken! Abgeschlossene Aktivitäten bieten Endspielpunkte, also seien Sie kein Couch-Potato! Nach sechs Runden sehen die Spieler, welche ihrer Nahrungsbedürfnisse erfüllt wurden und wie viele verschiedene Aktivitäten sie abgeschlossen haben, und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner!
Consumption macht Spaß, ist leicht zu lernen und bietet tiefe Strategien und intuitive Mechanismen. Es hat einen hohen Wiederspielwert und begeistert Familien und Spieler gleichermaßen. Für 1-4 Spieler, die gerne essen!
Consumption belegte den 3. Platz beim Spieldesign-Wettbewerb auf der KublaCon 2016.
In sechs Runden wählen die Spieler Aktionen auf dem Hauptspielbrett sowie auf ihrem Spielerbrett aus, wie Kochen oder Ausgehen zum Essen. Um zu kochen, müssen die Spieler zuerst einkaufen gehen, um Zutaten zu besorgen, aber sorgfältige Planung ist erforderlich, da Lebensmittel ablaufen können, wenn sie nicht rechtzeitig verwendet werden, und das Bekämpfen Ihrer Gelüste kann ebenfalls einige Probleme verursachen. Das Abschließen von Rezepten schaltet zusätzliche Fähigkeiten frei, die im Spiel sehr nützlich sein können.
Essen gehen ist ebenfalls eine Option, und der Besuch des Buffets oder der Stände auf dem Bauernmarkt kann verlockend sein; Entscheidungen können davon abhängen, was sie zu bieten haben. Während das Kochen den Spielern mehr Kontrolle darüber gibt, was sie essen, und Punkte bietet, kann es schwierig sein, dem Drive-Thru zu widerstehen, wenn man so viel Essen bekommen kann! Alle Lebensmittel, dargestellt durch farbige Würfel, gelangen in den "Körper" des Spielers, basierend auf verschiedenen Lebensmittelgruppen, und im Laufe des Spiels kann es sein, dass die Spieler feststellen, dass sie zu viel von einer oder mehreren Gruppen gegessen haben. Zeit für Bewegung!
Durch eine Vielzahl von Aktivitäten können die Spieler Würfel aus ihrem Körper entfernen, um zu einem gesünderen Zustand zurückzukehren, aber warten Sie nicht zu lange, da dies mehr Zeit in Anspruch nehmen kann, als Sie denken! Abgeschlossene Aktivitäten bieten Endspielpunkte, also seien Sie kein Couch-Potato! Nach sechs Runden sehen die Spieler, welche ihrer Nahrungsbedürfnisse erfüllt wurden und wie viele verschiedene Aktivitäten sie abgeschlossen haben, und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner!
Consumption macht Spaß, ist leicht zu lernen und bietet tiefe Strategien und intuitive Mechanismen. Es hat einen hohen Wiederspielwert und begeistert Familien und Spieler gleichermaßen. Für 1-4 Spieler, die gerne essen!
Consumption belegte den 3. Platz beim Spieldesign-Wettbewerb auf der KublaCon 2016.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
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