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2-5
30'
8
Texte modéré dans le jeu
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Gloom: Unhappy Homes
Herausgeber: Atlas Games
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Gloom: Unhappy Homes
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In Gloom sorgen Sie dafür, dass Ihre exzentrische Familie von Verrückten die größten Tragödien erleidet, bevor Sie ihnen helfen, in das zu übertreten, was man das bessere Leben nennt. Mischen Sie die 55 transparenten Karten, die in diesem Set enthalten sind, mit Ihrer Grundspielbox und fügen Sie morbide neue Modifikatoren, Ereignisse und unzeitige Tode sowie eine neue Familie hinzu: die Künstler von Le Canard Noir, deren künstlerische Bestrebungen immer in Katastrophen enden. Außerdem sind fünf Residenzen enthalten, die jeweils zu Beginn des Spiels neben ihrer zugehörigen Familie platziert werden. Neue Karten namens Geheimnisse, die eine dunkle blaue Effektleiste am unteren Rand haben, werden ebenfalls vor dem Spiel in das Deck gemischt. Ein Geheimnis ist die einzige Karte, die auf eine Residenz (und nur auf eine Residenz) gelegt werden kann und kann als einer Ihrer beiden Züge auf jede Residenz gelegt werden. Es gibt dem Spieler dieser Residenz einen speziellen Effekt und Pathos-Punkte, die zu seinem endgültigen Familienwert zählen. Ein Geheimnis bleibt bestehen, auch wenn die Anforderungen für das Spielen verloren gehen. Sie können ein Geheimnis aus Ihrer Hand als freien Zug abwerfen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Humor |
| Alternative Namen: | Gloom: Dimore Affrante Gloom: Foyers malheureux Gloom: Hogares Desdichados Gloom: Ponure Domostwa Gloom: Unhappy Homes |
| BARCODE: | 9781589780811 |
| In 2 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8355 Mal gesehen | |
In Gloom sorgen Sie dafür, dass Ihre exzentrische Familie von Verrückten die größten Tragödien erleidet, bevor Sie ihnen helfen, in das zu übertreten, was man das bessere Leben nennt. Mischen Sie die 55 transparenten Karten, die in diesem Set enthalten sind, mit Ihrer Grundspielbox und fügen Sie morbide neue Modifikatoren, Ereignisse und unzeitige Tode sowie eine neue Familie hinzu: die Künstler von Le Canard Noir, deren künstlerische Bestrebungen immer in Katastrophen enden. Außerdem sind fünf Residenzen enthalten, die jeweils zu Beginn des Spiels neben ihrer zugehörigen Familie platziert werden. Neue Karten namens Geheimnisse, die eine dunkle blaue Effektleiste am unteren Rand haben, werden ebenfalls vor dem Spiel in das Deck gemischt. Ein Geheimnis ist die einzige Karte, die auf eine Residenz (und nur auf eine Residenz) gelegt werden kann und kann als einer Ihrer beiden Züge auf jede Residenz gelegt werden. Es gibt dem Spieler dieser Residenz einen speziellen Effekt und Pathos-Punkte, die zu seinem endgültigen Familienwert zählen. Ein Geheimnis bleibt bestehen, auch wenn die Anforderungen für das Spielen verloren gehen. Sie können ein Geheimnis aus Ihrer Hand als freien Zug abwerfen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Humor |
| Alternative Namen: | Gloom: Dimore Affrante Gloom: Foyers malheureux Gloom: Hogares Desdichados Gloom: Ponure Domostwa Gloom: Unhappy Homes |
| BARCODE: | 9781589780811 |
| In 2 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8355 Mal gesehen | |
