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Go Goblin, Go!
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5.85
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2-6
60'
Kein notwendiger Text im Spiel

Go Goblin, Go!

Ein Brettspiel von Jon David Faeth
Herausgeber: Twilight Creations Inc.
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Go Goblin, Go!
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Beschreibung Beschreibung
Unter dem Berg namens Goblins' Rock haben die Goblins seit Jahrhunderten gegraben. Sie haben immer tiefer gegraben. Ihr kostbares Erz geht zur Neige und die Aufseher langweilen sich!

Um die Zeit zu vertreiben, haben die Aufseher begonnen, ihre Untergebenen in ein... FEUERGRUBE zu rennen! (Untergebene sind schließlich entbehrlich.) Es wurde vereinbart, dass es am besten wäre, heimlich ihre Favoriten auszuwählen, und das Rennen würde enden, wenn der "Gewinner" in die Grube fällt. Oh, und es sollte Glücksspiel geben. Sie wissen schon, nur um es interessant zu halten!

Go Goblin, Go! ist ein leichtes, eigenständiges Renn- und Glücksspielspiel. Sie wählen heimlich drei der rennenden Goblins aus und erhalten Punkte, basierend darauf, wo sie enden. Sie manipulieren ihre Bewegung, sodass Sie etwas Kontrolle darüber haben, wo sie enden. Seien Sie nur nicht der Erste. Der erste Goblin, der in die Grube fällt, "gewinnt", erhält aber keine Punkte.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Wetten/Wetten
Kategorien: Fantasie Rennen
Alternative Namen:
BARCODE: 823973039101
In 4 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 13763 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Unter dem Berg namens Goblins' Rock haben die Goblins seit Jahrhunderten gegraben. Sie haben immer tiefer gegraben. Ihr kostbares Erz geht zur Neige und die Aufseher langweilen sich!

Um die Zeit zu vertreiben, haben die Aufseher begonnen, ihre Untergebenen in ein... FEUERGRUBE zu rennen! (Untergebene sind schließlich entbehrlich.) Es wurde vereinbart, dass es am besten wäre, heimlich ihre Favoriten auszuwählen, und das Rennen würde enden, wenn der "Gewinner" in die Grube fällt. Oh, und es sollte Glücksspiel geben. Sie wissen schon, nur um es interessant zu halten!

Go Goblin, Go! ist ein leichtes, eigenständiges Renn- und Glücksspielspiel. Sie wählen heimlich drei der rennenden Goblins aus und erhalten Punkte, basierend darauf, wo sie enden. Sie manipulieren ihre Bewegung, sodass Sie etwas Kontrolle darüber haben, wo sie enden. Seien Sie nur nicht der Erste. Der erste Goblin, der in die Grube fällt, "gewinnt", erhält aber keine Punkte.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Wetten/Wetten
Kategorien: Fantasie Rennen
Alternative Namen:
BARCODE: 823973039101
In 4 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 13763 Mal gesehen