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Kinfire Chronicles Nights Fall Us 2.0

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Incredible Dream
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Kinfire Chronicles Nights Fall Us 2.0
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Kinfire Chronicles: Night's Fall ist ein kooperatives Kampagnenspiel für 1-4 Spieler, das aufregendes Fantasy-Abenteuer mit taktischen, spannungsgeladenen Kämpfen verbindet. Spiele als einer von sechs einzigartigen Suchenden, die geschworen haben, die Stadt Din’Lux zu beschützen und die Welt darüber hinaus wieder aufzubauen. Bewaffnet mit Kinfire-Laternen wirst du die Sternlosen Nächte durchqueren, gegen die auftauchenden Kreaturen kämpfen und die Rückendeckung deiner Mitspieler gegen die bösartigen Kräfte, die versuchen, dich aufzuhalten, sichern.

Jede Quest hat drei Phasen: Abenteuer, Kampf und Erkundung. In der Abenteuerphase treffen die Spieler Entscheidungen basierend auf den Optionen, die auf den Questkarten präsentiert werden, und müssen etwas erreichen (wie einen Fluss zu überqueren oder einen Verdächtigen zu verfolgen), indem sie die richtige Anzahl und Farbe von Karten aus ihren Decks umdrehen. In der Kampfphase arbeiten die Spieler zusammen, um Feinde auf einer physischen Kampfkarte zu besiegen. Die Züge werden bestimmt, indem Zettel aus dem Schicksalsbeutel gezogen werden, wobei jeder Feind nummerierte Tokens hat, die verschiedenen Angriffen und Aktionen entsprechen. Die Spieler können Aktionskarten in ihren eigenen Zügen spielen, um Schaden zu verursachen, und können Boostkarten in den Zügen anderer Spieler spielen, um Dinge wie Schaden zu reduzieren, Spieler zu bewegen oder sogar eine gezogene Zettel zurück in den Schicksalsbeutel zu legen, um sie erneut zu ziehen. Das Spiel endet nicht, wenn ein Ziel nicht erreicht wird oder ein Feind die Helden besiegt, aber es wird das spätere Gameplay und die Wahlmöglichkeiten beeinflussen. Schließlich können die Spieler in bestimmten Quests in der Erkundungsphase in die Stadt zurückkehren, um mit NPCs zu sprechen, Gegenstände zu kaufen und ihre Decks aufzuleveln.

In all diesen Phasen sind Karten eingewoben, die von dir verlangen, eine Entscheidung zu treffen, wie z.B. sich auszuruhen, bevor man weitermacht, oder in den Kampf zu stürzen, oder ob man das Leben von jemandem verschonen soll oder nicht. Die Charaktere im Spiel haben ihre eigenen Moralvorstellungen und Standards, und das Spielen gemäß deinem Charakter kann dir Kinfire-Token einbringen, die dir helfen, aufzuleveln. Letztendlich sind die Entscheidungen, die du triffst, jedoch allein deine.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 850052382056
Der Artikel befindet sich in 2__PH_1__ Warenkörben In 4__PH_1__ Wunschlisten Dies wurde 900__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Kinfire Chronicles: Night's Fall ist ein kooperatives Kampagnenspiel für 1-4 Spieler, das aufregendes Fantasy-Abenteuer mit taktischen, spannungsgeladenen Kämpfen verbindet. Spiele als einer von sechs einzigartigen Suchenden, die geschworen haben, die Stadt Din’Lux zu beschützen und die Welt darüber hinaus wieder aufzubauen. Bewaffnet mit Kinfire-Laternen wirst du die Sternlosen Nächte durchqueren, gegen die auftauchenden Kreaturen kämpfen und die Rückendeckung deiner Mitspieler gegen die bösartigen Kräfte, die versuchen, dich aufzuhalten, sichern.

Jede Quest hat drei Phasen: Abenteuer, Kampf und Erkundung. In der Abenteuerphase treffen die Spieler Entscheidungen basierend auf den Optionen, die auf den Questkarten präsentiert werden, und müssen etwas erreichen (wie einen Fluss zu überqueren oder einen Verdächtigen zu verfolgen), indem sie die richtige Anzahl und Farbe von Karten aus ihren Decks umdrehen. In der Kampfphase arbeiten die Spieler zusammen, um Feinde auf einer physischen Kampfkarte zu besiegen. Die Züge werden bestimmt, indem Zettel aus dem Schicksalsbeutel gezogen werden, wobei jeder Feind nummerierte Tokens hat, die verschiedenen Angriffen und Aktionen entsprechen. Die Spieler können Aktionskarten in ihren eigenen Zügen spielen, um Schaden zu verursachen, und können Boostkarten in den Zügen anderer Spieler spielen, um Dinge wie Schaden zu reduzieren, Spieler zu bewegen oder sogar eine gezogene Zettel zurück in den Schicksalsbeutel zu legen, um sie erneut zu ziehen. Das Spiel endet nicht, wenn ein Ziel nicht erreicht wird oder ein Feind die Helden besiegt, aber es wird das spätere Gameplay und die Wahlmöglichkeiten beeinflussen. Schließlich können die Spieler in bestimmten Quests in der Erkundungsphase in die Stadt zurückkehren, um mit NPCs zu sprechen, Gegenstände zu kaufen und ihre Decks aufzuleveln.

In all diesen Phasen sind Karten eingewoben, die von dir verlangen, eine Entscheidung zu treffen, wie z.B. sich auszuruhen, bevor man weitermacht, oder in den Kampf zu stürzen, oder ob man das Leben von jemandem verschonen soll oder nicht. Die Charaktere im Spiel haben ihre eigenen Moralvorstellungen und Standards, und das Spielen gemäß deinem Charakter kann dir Kinfire-Token einbringen, die dir helfen, aufzuleveln. Letztendlich sind die Entscheidungen, die du triffst, jedoch allein deine.

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