|
|
|
|
2-5
45'
10
No es necesario texto en el juego.
|
Lancelot (Prima Edizione)
Lancelot ist ein Brettspiel, das, wenn auch mit den nötigen Unterschieden, mit Schach, Dame, Othello und Backgammon verglichen werden kann. Es ist natürlich ein abstraktes Spiel mit arthurianischen Nuancen.
Das Spiel
Jeder Spieler wählt eine Farbe und nimmt die entsprechenden Spielsteine sowie ein weißes Wappen.
Das Spiel ist einfach: Setze den Stein und fange die gegnerischen sowohl vertikal als auch horizontal mit den folgenden Regeln:
- man fängt mit einer strengen Mehrheit von +2 über alle gegnerischen Steine (gemeinsam gezählt) in vertikaler oder horizontaler Richtung;
- man kann auch diagonal fangen, aber nur, wenn die Diagonale mehr als 4 Felder (einschließlich des eigenen Wappens) überschreitet;
- man kann die Gunst von König Artus erbitten, die aus einem Jokerstein besteht, dieser Stein wird verwendet, indem das bereitgestellte weiße Wappen abgelegt wird.
Gewinnt, wer zuerst die gegnerischen Wappen fängt:
- 7 Wappen, wenn man zu zweit spielt
- 8 Wappen, wenn man zu dritt spielt
- 9 Wappen, wenn man zu viert spielt
- 10 Wappen, wenn man zu fünft spielt
Es gibt Varianten, die genannten mechanischen Elemente sind nicht isoliert, sondern kombinierbar, außerdem ist es möglich, die Anzahl der zu erlangenden Wappen zu variieren. Eine wahre Innovation für die damalige Zeit!
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss |
| Kategorien: | Strategie Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | Esprit Lancelot Esprit Lancelot |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 10784 Mal gesehen | |
Lancelot ist ein Brettspiel, das, wenn auch mit den nötigen Unterschieden, mit Schach, Dame, Othello und Backgammon verglichen werden kann. Es ist natürlich ein abstraktes Spiel mit arthurianischen Nuancen.
Das Spiel
Jeder Spieler wählt eine Farbe und nimmt die entsprechenden Spielsteine sowie ein weißes Wappen.
Das Spiel ist einfach: Setze den Stein und fange die gegnerischen sowohl vertikal als auch horizontal mit den folgenden Regeln:
- man fängt mit einer strengen Mehrheit von +2 über alle gegnerischen Steine (gemeinsam gezählt) in vertikaler oder horizontaler Richtung;
- man kann auch diagonal fangen, aber nur, wenn die Diagonale mehr als 4 Felder (einschließlich des eigenen Wappens) überschreitet;
- man kann die Gunst von König Artus erbitten, die aus einem Jokerstein besteht, dieser Stein wird verwendet, indem das bereitgestellte weiße Wappen abgelegt wird.
Gewinnt, wer zuerst die gegnerischen Wappen fängt:
- 7 Wappen, wenn man zu zweit spielt
- 8 Wappen, wenn man zu dritt spielt
- 9 Wappen, wenn man zu viert spielt
- 10 Wappen, wenn man zu fünft spielt
Es gibt Varianten, die genannten mechanischen Elemente sind nicht isoliert, sondern kombinierbar, außerdem ist es möglich, die Anzahl der zu erlangenden Wappen zu variieren. Eine wahre Innovation für die damalige Zeit!
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss |
| Kategorien: | Strategie Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | Esprit Lancelot Esprit Lancelot |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 10784 Mal gesehen | |
