Beschreibung
Lucha Wars ist ein Würfelspiel für zwei bis acht Spieler, das auf der beliebten Welt des professionellen mexikanischen Wrestlings oder "Lucha Libre" (d.h. Freikampf) basiert. Das Spiel ist eine neue Variation mit neuem Inhalt zu Luchador! Mexikanische Wrestling-Würfel. Jeder Spieler wählt einen Luchador-Wrestling-Charakter aus, um zu spielen, und würfelt seine Grapple-Würfel, um entweder die Lebenspunkte seines/ seiner Gegner auf null zu reduzieren, um durch Knock-out (KO) zu gewinnen, oder den Gegner auf die Matte zu halten, um durch einen "Drei-Zähl" zu gewinnen. Jeder Wrestler hat individuelle Lebenslevel, einen pinnbaren Level und Combo-Angriffs-Zonen. Außerdem hat jeder seine eigenen Spezialangriffe, die während eines Matches durch Würfeln seines Spezialangriffs-Würfels eingesetzt werden können. Die Spieler beginnen, indem sie gleichzeitig ihr eigenes Set von fünf 'Wrestling-Würfeln' würfeln und versuchen, sicherzustellen, dass sie im oder am Wrestling-Ring landen. Die Ergebnisse von HITs, DODGES und MISS, die geworfen werden, werden gegeneinander ausgespielt, wobei DODGES einmal neu geworfen werden, was auch verwendet werden kann, um die Würfel ihrer Gegner zu zielen. Der Spieler mit den meisten Hits ist der Gewinner dieser Runde und der Verlierer nimmt den Unterschied an Schaden von seiner Lebensleiste ab. Darüber hinaus zeichnet der Gewinner den Sieg auf, indem er seinen Zähler um ein Feld auf seiner Spezialangriffsbahn bewegt. Die Spezialangriffsbahn ermöglicht es einem Spieler, seinen Spezialangriff auszuführen, zu versuchen, einen Gegner zu PINNEN, mit dem Combo-Würfel anzugreifen und mit einer Waffe anzugreifen (Waffenmatch). Wenn ein Spieler das PIN-Feld auf seiner Spezialangriffsbahn erreicht hat, beginnt der 'Drei-Zähl' gegen seinen Gegner. Der Spieler, der gepinnt wird, hat drei Versuche, sich zu retten, indem er vier seiner fünf Wrestling-Würfel verwendet oder das Match verliert. In einem Tag-Team-Match haben die Spieler die Wahl, zu versuchen, sich herauszuwählen, um etwas Kraft zurückzugewinnen, aber das kann ihnen auch schaden... wenn sie es versäumen, sich herauszuwählen und von ihrem eifrigen Gegner zurück in den Ring gezogen werden. Im Waffenmatch werden vier Waffenmarken verdeckt in jeder der vier Ecken des Wrestling-Rings platziert. Sobald ein Spieler seinen Zähler auf das Feld auf seiner Spezialangriffsbahn bewegt, das eine Waffe zeigt, kann er einen zufälligen Waffenmarker nehmen und diese Waffe gegen einen Gegner zu Beginn jeder neuen Runde einsetzen. Dies wird oft Geschicklichkeitswürfe mit Würfeln beinhalten. Das Leiter-Match ist ein Zwei-Spieler-Spiel, bei dem es darum geht, welcher Spieler zuerst seinen Wrestler-Standee an die Spitze der Leiter bringt, um das Match zu gewinnen. Das Spiel umfasst auch ein Changing Alliances-Match und Regeln für Käfigkämpfe.
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
Lucha Wars ist ein Würfelspiel für zwei bis acht Spieler, das auf der beliebten Welt des professionellen mexikanischen Wrestlings oder "Lucha Libre" (d.h. Freikampf) basiert. Das Spiel ist eine neue Variation mit neuem Inhalt zu Luchador! Mexikanische Wrestling-Würfel. Jeder Spieler wählt einen Luchador-Wrestling-Charakter aus, um zu spielen, und würfelt seine Grapple-Würfel, um entweder die Lebenspunkte seines/ seiner Gegner auf null zu reduzieren, um durch Knock-out (KO) zu gewinnen, oder den Gegner auf die Matte zu halten, um durch einen "Drei-Zähl" zu gewinnen. Jeder Wrestler hat individuelle Lebenslevel, einen pinnbaren Level und Combo-Angriffs-Zonen. Außerdem hat jeder seine eigenen Spezialangriffe, die während eines Matches durch Würfeln seines Spezialangriffs-Würfels eingesetzt werden können. Die Spieler beginnen, indem sie gleichzeitig ihr eigenes Set von fünf 'Wrestling-Würfeln' würfeln und versuchen, sicherzustellen, dass sie im oder am Wrestling-Ring landen. Die Ergebnisse von HITs, DODGES und MISS, die geworfen werden, werden gegeneinander ausgespielt, wobei DODGES einmal neu geworfen werden, was auch verwendet werden kann, um die Würfel ihrer Gegner zu zielen. Der Spieler mit den meisten Hits ist der Gewinner dieser Runde und der Verlierer nimmt den Unterschied an Schaden von seiner Lebensleiste ab. Darüber hinaus zeichnet der Gewinner den Sieg auf, indem er seinen Zähler um ein Feld auf seiner Spezialangriffsbahn bewegt. Die Spezialangriffsbahn ermöglicht es einem Spieler, seinen Spezialangriff auszuführen, zu versuchen, einen Gegner zu PINNEN, mit dem Combo-Würfel anzugreifen und mit einer Waffe anzugreifen (Waffenmatch). Wenn ein Spieler das PIN-Feld auf seiner Spezialangriffsbahn erreicht hat, beginnt der 'Drei-Zähl' gegen seinen Gegner. Der Spieler, der gepinnt wird, hat drei Versuche, sich zu retten, indem er vier seiner fünf Wrestling-Würfel verwendet oder das Match verliert. In einem Tag-Team-Match haben die Spieler die Wahl, zu versuchen, sich herauszuwählen, um etwas Kraft zurückzugewinnen, aber das kann ihnen auch schaden... wenn sie es versäumen, sich herauszuwählen und von ihrem eifrigen Gegner zurück in den Ring gezogen werden. Im Waffenmatch werden vier Waffenmarken verdeckt in jeder der vier Ecken des Wrestling-Rings platziert. Sobald ein Spieler seinen Zähler auf das Feld auf seiner Spezialangriffsbahn bewegt, das eine Waffe zeigt, kann er einen zufälligen Waffenmarker nehmen und diese Waffe gegen einen Gegner zu Beginn jeder neuen Runde einsetzen. Dies wird oft Geschicklichkeitswürfe mit Würfeln beinhalten. Das Leiter-Match ist ein Zwei-Spieler-Spiel, bei dem es darum geht, welcher Spieler zuerst seinen Wrestler-Standee an die Spitze der Leiter bringt, um das Match zu gewinnen. Das Spiel umfasst auch ein Changing Alliances-Match und Regeln für Käfigkämpfe.
Zusätzliche Informationen