Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
-
8__PH_1__ Karten (80.0mm__PH_3__x__PH_4__120.0mm__PH_5__)
-
28__PH_1__ Karten (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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=
65,13€
Voller Preis
76,25€
SUPERIOR Ärmelbündel 10 % Rabatt
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Kartenhüllen in diesem Spiel
8 Karten mit einer Breite von 80.0mm und einer Höhe von 120.0mm
1x
(100 Stk)
1x
(100 Stk)
1x
(100 Stk)
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(50 Stk)
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(100 Stk)
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(110 Stk)
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(75 Stk)
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(50 Stk)
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(75 Stk)
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(100 Stk)
28 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x
(50 Stk)
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(100 Stk)
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(100 Stk)
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(100 Stk)
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(110 Stk)
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(75 Stk)
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(50 Stk)
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(75 Stk)
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(100 Stk)
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(100 Stk)
Beschreibung
Als Elsa von Frühlingfeld ihre Erfindung König Friedrich August II. von Sachsen vorstellte, dachten die Leute, es sei ein Trick. Sie verwendete das kürzlich isolierte Element Uran, um ein Glas Wasser zu erhitzen, und nutzte den entstehenden Dampf, um einen Motor anzutreiben, der das Uran durch einen Prozess aktiv hielt, den sie "Atomisierung" nannte. Ihr Gerät, das Nucleum, läutete in den folgenden Jahrzehnten eine neue Ära der Energie und des Wohlstands ein. Sachsen entwickelte sich von einer kleinen Regionalmacht zum Zentrum der europäischen Wissenschaft und Technik. Jetzt, eine Generation später, sind die Fabriken immer noch hungrig nach mehr Energie und fordern den Bau größerer Nucleums, den Import von Uran aus dem benachbarten Böhmen und den Bau von Eisenbahnen und Stromleitungen im ganzen Land, um die gezähmte Kraft der Atome in die großen Städte Sachsens zu transportieren. Erfinder, Ingenieure und Industrielle strömen zum sächsischen Hof, um um die Führung in dieser neuen industriellen Revolution zu wetteifern. Nucleum ist ein schweres Euro-Brettspiel, in dem die Spieler die Rolle von Industriellen übernehmen, die versuchen, während des wirtschaftlichen und technologischen Booms des 19. Jahrhunderts in Sachsen erfolgreich zu sein, angetrieben von der Erfindung und Verbreitung des Nucleum (einem Kernreaktor). Die Spieler verdienen Siegpunkte, indem sie ihre Netzwerke entwickeln, städtische Gebäude bauen und mit Energie versorgen, Verträge sichern und Meilensteine (randomisierte Endspielziele) erreichen. Jeder Spieler erhält auch einzigartige asymmetrische Technologien, die ihnen besondere Kräfte verleihen, wenn sie freigeschaltet werden. Das Spiel ist kontinuierlich: Die Spieler wechseln sich nacheinander ab, ohne Runden oder Phasen.
Zusätzliche Informationen
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Karten im Spiel:
-
8__PH_1__ Karten (80.0mm__PH_3__x__PH_4__120.0mm__PH_5__)
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28__PH_1__ Karten (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
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Beschreibung
Als Elsa von Frühlingfeld ihre Erfindung König Friedrich August II. von Sachsen vorstellte, dachten die Leute, es sei ein Trick. Sie verwendete das kürzlich isolierte Element Uran, um ein Glas Wasser zu erhitzen, und nutzte den entstehenden Dampf, um einen Motor anzutreiben, der das Uran durch einen Prozess aktiv hielt, den sie "Atomisierung" nannte. Ihr Gerät, das Nucleum, läutete in den folgenden Jahrzehnten eine neue Ära der Energie und des Wohlstands ein. Sachsen entwickelte sich von einer kleinen Regionalmacht zum Zentrum der europäischen Wissenschaft und Technik. Jetzt, eine Generation später, sind die Fabriken immer noch hungrig nach mehr Energie und fordern den Bau größerer Nucleums, den Import von Uran aus dem benachbarten Böhmen und den Bau von Eisenbahnen und Stromleitungen im ganzen Land, um die gezähmte Kraft der Atome in die großen Städte Sachsens zu transportieren. Erfinder, Ingenieure und Industrielle strömen zum sächsischen Hof, um um die Führung in dieser neuen industriellen Revolution zu wetteifern. Nucleum ist ein schweres Euro-Brettspiel, in dem die Spieler die Rolle von Industriellen übernehmen, die versuchen, während des wirtschaftlichen und technologischen Booms des 19. Jahrhunderts in Sachsen erfolgreich zu sein, angetrieben von der Erfindung und Verbreitung des Nucleum (einem Kernreaktor). Die Spieler verdienen Siegpunkte, indem sie ihre Netzwerke entwickeln, städtische Gebäude bauen und mit Energie versorgen, Verträge sichern und Meilensteine (randomisierte Endspielziele) erreichen. Jeder Spieler erhält auch einzigartige asymmetrische Technologien, die ihnen besondere Kräfte verleihen, wenn sie freigeschaltet werden. Das Spiel ist kontinuierlich: Die Spieler wechseln sich nacheinander ab, ohne Runden oder Phasen.
Kartenhüllen in diesem Spiel
8 Karten mit einer Breite von 80.0mm und einer Höhe von 120.0mm
1x
(100 Stk)
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(50 Stk)
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28 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
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Zusätzliche Informationen