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Parcel O Rogues
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Parcel O Rogues

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Red Sash Games
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Parcel O Rogues
Derzeit ausverkauft. Bestellbar. Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 198,95€ 179,06€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Parcel o' Rogues (POR) wurde als der fünfzehnte Band der Lace Wars-Serie von Red Sash Games bezeichnet. Technisch gesehen sollte das Spiel nicht Teil der Serie sein. Es ist ein völlig anderes Tier, und es ist kein Wissen über die Lace Wars-Serie erforderlich. Das Paket enthält jedoch auch ein Charlie's Year-Modul, The Jacobite Card (TJC), das Teil der Serie ist und die jacobitische 'Saga' vervollständigt. POR ist ein Spiel für 2-4 Spieler, das den politischen Kampf um die Verabschiedung des Acts of Union von 1707 behandelt, der England und Schottland unter einer einzigen Regierung vereinte. Hundert Jahre lang waren die beiden Länder von demselben Monarchen regiert worden, jedoch mit getrennten Regierungen und Gesetzen. Die Union entsprach dem zentralisierenden Trend, der in ganz Westeuropa zu finden war. Wie zu erwarten war, wurde sie nicht überall gefeiert, insbesondere in Schottland. Zufälligerweise wurde ein jacobitischer Aufstand in Koordination mit den Franzosen geplant, die (natürlich) im Krieg mit England waren und hofften, eine Ablenkung zu schaffen, die feindliche Truppen von ihrer Grenze ablenken würde. Dieses Komplott spielte in das weit verbreitete Unbehagen über die Union hinein, sodass die Verschwörer, als ein französisches Expeditionskorps im März 1708 entsandt wurde, um den Alten Pretendenten, James Francis Edward Stuart, nach Schottland zu eskortieren, mit einem massiven Aufstand zur Unterstützung seines Anspruchs auf den Thron rechnen konnten. Leider für sie löste sich der Plan schnell aufgrund verschiedener Ursachen auf, und der berühmte Aufstand von 1708, der Schottlands Unabhängigkeit wiederherstellte, fand nie statt. In POR besteht das Ziel darin, Einfluss auf die wichtigsten politischen Figuren und Institutionen zu gewinnen, die die Stimme für die Union beeinflussen können oder, falls nötig, Ressourcen für einen Aufstand bereitstellen. Einfluss wird durch das Platzieren von Würfeln auf einem Brett beansprucht, an Standorten, die die verschiedenen Persönlichkeiten und Institutionen darstellen. Die Spieler sind in dem, was sie in ihrem Zug tun können, durch das Kartenspiel eingeschränkt, das festlegt, wie viele Würfel verfügbar sind und welche Art von Standorten sie akzeptieren. Karten können es den Spielern auch ermöglichen, einige der Würfel ihrer Gegner zu entfernen. Periodisch müssen Ereigniskarten gespielt werden, die alle betreffen; diese Karten fungieren auch als Timer. Es gibt zwei Wertungsrunden. In der ersten vergleichen die Spieler ihren Einfluss auf den Act of Union. Wenn es keine Union gibt, ist das Spiel vorbei, aber normalerweise tritt die Union ein und das Spiel geht zur zweiten Wertung weiter. Diese bestimmt, wer die nachfolgende Rebellion gewonnen hat und verwendet unterschiedliche Kriterien (aber die gleiche Spielmechanik). Wenn gewünscht, können die Ergebnisse des Spiels auch verwendet werden, um ein Szenario für das angehängte Lace Wars-Modul, The Jacobite Card, zu generieren. Der endgültige Zustand des POR-Bretts bestimmt die Ressourcen, die jeder Spieler für dieses Szenario erhält. Die durchschnittliche Spielzeit beträgt 3 Stunden, unabhängig von der Anzahl der Spieler. Komponenten: 1) Spielbrett, das die Persönlichkeiten und Institutionen zeigt, die an den im Spiel behandelten Ereignissen beteiligt sind. 2) 120 Zähler. Die Hälfte wird als Tokens und Marker in POR verwendet. Die andere Hälfte wird in TJC verwendet. 3) 121 Spielkarten. 90 sind Aktionskarten, die während des Spiels verwendet werden. 20 sind Saisonkarten, die spezielle Ereignisse bieten und als Timer fungieren. Die verbleibenden 11 Karten sind Aide Memoires. 4) 400 8 mm Holzwürfel in 4 Farben: rot, blau, gelb und schwarz. 3) Regeln für sowohl POR als auch TJC. 4) Ein historischer Kommentar.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 275 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Parcel o' Rogues (POR) wurde als der fünfzehnte Band der Lace Wars-Serie von Red Sash Games bezeichnet. Technisch gesehen sollte das Spiel nicht Teil der Serie sein. Es ist ein völlig anderes Tier, und es ist kein Wissen über die Lace Wars-Serie erforderlich. Das Paket enthält jedoch auch ein Charlie's Year-Modul, The Jacobite Card (TJC), das Teil der Serie ist und die jacobitische 'Saga' vervollständigt. POR ist ein Spiel für 2-4 Spieler, das den politischen Kampf um die Verabschiedung des Acts of Union von 1707 behandelt, der England und Schottland unter einer einzigen Regierung vereinte. Hundert Jahre lang waren die beiden Länder von demselben Monarchen regiert worden, jedoch mit getrennten Regierungen und Gesetzen. Die Union entsprach dem zentralisierenden Trend, der in ganz Westeuropa zu finden war. Wie zu erwarten war, wurde sie nicht überall gefeiert, insbesondere in Schottland. Zufälligerweise wurde ein jacobitischer Aufstand in Koordination mit den Franzosen geplant, die (natürlich) im Krieg mit England waren und hofften, eine Ablenkung zu schaffen, die feindliche Truppen von ihrer Grenze ablenken würde. Dieses Komplott spielte in das weit verbreitete Unbehagen über die Union hinein, sodass die Verschwörer, als ein französisches Expeditionskorps im März 1708 entsandt wurde, um den Alten Pretendenten, James Francis Edward Stuart, nach Schottland zu eskortieren, mit einem massiven Aufstand zur Unterstützung seines Anspruchs auf den Thron rechnen konnten. Leider für sie löste sich der Plan schnell aufgrund verschiedener Ursachen auf, und der berühmte Aufstand von 1708, der Schottlands Unabhängigkeit wiederherstellte, fand nie statt. In POR besteht das Ziel darin, Einfluss auf die wichtigsten politischen Figuren und Institutionen zu gewinnen, die die Stimme für die Union beeinflussen können oder, falls nötig, Ressourcen für einen Aufstand bereitstellen. Einfluss wird durch das Platzieren von Würfeln auf einem Brett beansprucht, an Standorten, die die verschiedenen Persönlichkeiten und Institutionen darstellen. Die Spieler sind in dem, was sie in ihrem Zug tun können, durch das Kartenspiel eingeschränkt, das festlegt, wie viele Würfel verfügbar sind und welche Art von Standorten sie akzeptieren. Karten können es den Spielern auch ermöglichen, einige der Würfel ihrer Gegner zu entfernen. Periodisch müssen Ereigniskarten gespielt werden, die alle betreffen; diese Karten fungieren auch als Timer. Es gibt zwei Wertungsrunden. In der ersten vergleichen die Spieler ihren Einfluss auf den Act of Union. Wenn es keine Union gibt, ist das Spiel vorbei, aber normalerweise tritt die Union ein und das Spiel geht zur zweiten Wertung weiter. Diese bestimmt, wer die nachfolgende Rebellion gewonnen hat und verwendet unterschiedliche Kriterien (aber die gleiche Spielmechanik). Wenn gewünscht, können die Ergebnisse des Spiels auch verwendet werden, um ein Szenario für das angehängte Lace Wars-Modul, The Jacobite Card, zu generieren. Der endgültige Zustand des POR-Bretts bestimmt die Ressourcen, die jeder Spieler für dieses Szenario erhält. Die durchschnittliche Spielzeit beträgt 3 Stunden, unabhängig von der Anzahl der Spieler. Komponenten: 1) Spielbrett, das die Persönlichkeiten und Institutionen zeigt, die an den im Spiel behandelten Ereignissen beteiligt sind. 2) 120 Zähler. Die Hälfte wird als Tokens und Marker in POR verwendet. Die andere Hälfte wird in TJC verwendet. 3) 121 Spielkarten. 90 sind Aktionskarten, die während des Spiels verwendet werden. 20 sind Saisonkarten, die spezielle Ereignisse bieten und als Timer fungieren. Die verbleibenden 11 Karten sind Aide Memoires. 4) 400 8 mm Holzwürfel in 4 Farben: rot, blau, gelb und schwarz. 3) Regeln für sowohl POR als auch TJC. 4) Ein historischer Kommentar.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
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Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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