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Procioni in cassa 4!

Ein Brettspiel von Reiner Knizia
Herausgeber: DV Games
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Procioni in cassa 4!
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Beschreibung Beschreibung
Fruit Fight (das auch als No Mercy und HIT! veröffentlicht wurde) ist ein Glücksspiel, bei dem Sie Karten ziehen, um Punkte zu erhalten - aber Sie möchten nicht zu oft ziehen, da Sie sonst alle Ihre Gewinne verlieren könnten!

Im Detail enthält das 90-Karten-Deck elf Karten, die jeweils von 1 bis 5 nummeriert sind, und sieben Karten, die jeweils von 6 bis 10 nummeriert sind. In einem Zug decken Sie eine Karte vom Deck auf und legen sie vor sich ab, wobei Sie (wenn Sie möchten) alle Karten derselben Nummer, die vor anderen Spielern liegen, stehlen. Sie können nach jedem Ziehen aufhören oder eine weitere Karte ziehen. Wenn Sie eine Nummer ziehen, die Sie bereits vor sich liegen haben - und Sie haben mindestens drei Karten vor sich - dann legen Sie alle Karten vor sich aus dem Spiel ab.

Zu Beginn Ihres Zuges, wenn Sie Karten vor sich haben, legen Sie sie verdeckt in einen persönlichen Punktestapel und beginnen dann Ihren Zug. Wenn der Nachziehstapel erschöpft ist, legen alle Spieler alle Karten, die sie vor sich haben, in ihre Punktestapel und addieren dann die Zahlen auf all ihren gewerteten Karten. Wer die höchste Summe hat, gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Amerikanischer Western Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 8032611690723
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1__PH_1__ Dies wurde 593__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Fruit Fight (das auch als No Mercy und HIT! veröffentlicht wurde) ist ein Glücksspiel, bei dem Sie Karten ziehen, um Punkte zu erhalten - aber Sie möchten nicht zu oft ziehen, da Sie sonst alle Ihre Gewinne verlieren könnten!

Im Detail enthält das 90-Karten-Deck elf Karten, die jeweils von 1 bis 5 nummeriert sind, und sieben Karten, die jeweils von 6 bis 10 nummeriert sind. In einem Zug decken Sie eine Karte vom Deck auf und legen sie vor sich ab, wobei Sie (wenn Sie möchten) alle Karten derselben Nummer, die vor anderen Spielern liegen, stehlen. Sie können nach jedem Ziehen aufhören oder eine weitere Karte ziehen. Wenn Sie eine Nummer ziehen, die Sie bereits vor sich liegen haben - und Sie haben mindestens drei Karten vor sich - dann legen Sie alle Karten vor sich aus dem Spiel ab.

Zu Beginn Ihres Zuges, wenn Sie Karten vor sich haben, legen Sie sie verdeckt in einen persönlichen Punktestapel und beginnen dann Ihren Zug. Wenn der Nachziehstapel erschöpft ist, legen alle Spieler alle Karten, die sie vor sich haben, in ihre Punktestapel und addieren dann die Zahlen auf all ihren gewerteten Karten. Wer die höchste Summe hat, gewinnt.

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Kategorien: Amerikanischer Western Kartenspiele
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