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2-7
20'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Ravenous River
In Ravenous River übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Tieres, das versucht, den Fluss zu überqueren. Die Rollen sind verborgen, sodass du nicht weißt, welche Spieler Raubtiere oder Beute sind. Sei vorsichtig, dass du nicht in einem Boot mit dem falschen Tier landest, sonst wirst du zu seinem Mittagessen! Nutze deinen wilden Scharfsinn, um deine Beute im selben Boot zu fangen, während du den Fluss überquerst. Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, indem er den Fluss überquert, seine Beute frisst und selbst nicht gefressen wird, gewinnt!
Im Detail umfasst Ravenous River sieben Tiere, wobei jedes Tier (z. B. Pferd) ein Raubtier (Stier) und eine Beute (Hund) hat. Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler heimlich eine Tierkarte, und sie wollen dieses Tier füttern und sicher nach Hause bringen. Mische sieben Tierkarten und lege sie verdeckt in einer Reihe am Ufer ab. Lege zwei Bootkarten in die Nähe dieses Ufers; jedes Boot kann maximal zwei Tiere aufnehmen. Teile jedem Spieler zwei Aktionskarten zu. In einem Zug kann ein Spieler entweder:
- Ein Tier platzieren: Der Spieler schaut sich die Tierkarte an, legt sie dann entweder offen auf ein Boot oder verwirft eine Aktionskarte und legt sie wieder verdeckt am Ufer ab.
- Ein Tier bewegen: Der Spieler verwirft eine Aktionskarte und bewegt dann ein Tier von einem Boot zum Ufer oder vom Ufer zu einem Boot.
- Eine Aktionskarte spielen: Der Spieler verwirft eine Aktionskarte und führt diese Aktion aus.
Wenn ein Spieler am Ende seines Zuges keine Karten mehr auf der Hand hat und beide Boote voll sind, stimmen die Spieler gleichzeitig ab, ob sie die Runde beenden wollen oder nicht. Wenn sie sich entscheiden, sie zu beenden, sehen die Spieler zuerst, wer wen am Ufer frisst, dann wer wen in jedem Boot frisst, dann entladen sie die Tiere zu Hause auf der anderen Seite des Flusses und sehen dann erneut, wer wen frisst. Jedes Tier erhält 1 Siegpunkt (VP) für jedes gefressene Tier, es sei denn, es wurde im Gegenzug gefressen, in diesem Fall geht der Punkt an sein Raubtier. Überlebende Tiere erhalten 1 VP am Ufer und 2 VP zu Hause.
Wenn ein einzelner Spieler 6 oder mehr VP hat, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Wenn niemand mehr als 6 VP hat oder mehrere Spieler mit 6 oder mehr VP unentschieden sind, geht das Spiel für eine weitere Runde weiter.
In Ravenous River übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Tieres, das versucht, den Fluss zu überqueren. Die Rollen sind verborgen, sodass du nicht weißt, welche Spieler Raubtiere oder Beute sind. Sei vorsichtig, dass du nicht in einem Boot mit dem falschen Tier landest, sonst wirst du zu seinem Mittagessen! Nutze deinen wilden Scharfsinn, um deine Beute im selben Boot zu fangen, während du den Fluss überquerst. Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, indem er den Fluss überquert, seine Beute frisst und selbst nicht gefressen wird, gewinnt!
Im Detail umfasst Ravenous River sieben Tiere, wobei jedes Tier (z. B. Pferd) ein Raubtier (Stier) und eine Beute (Hund) hat. Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler heimlich eine Tierkarte, und sie wollen dieses Tier füttern und sicher nach Hause bringen. Mische sieben Tierkarten und lege sie verdeckt in einer Reihe am Ufer ab. Lege zwei Bootkarten in die Nähe dieses Ufers; jedes Boot kann maximal zwei Tiere aufnehmen. Teile jedem Spieler zwei Aktionskarten zu. In einem Zug kann ein Spieler entweder:
- Ein Tier platzieren: Der Spieler schaut sich die Tierkarte an, legt sie dann entweder offen auf ein Boot oder verwirft eine Aktionskarte und legt sie wieder verdeckt am Ufer ab.
- Ein Tier bewegen: Der Spieler verwirft eine Aktionskarte und bewegt dann ein Tier von einem Boot zum Ufer oder vom Ufer zu einem Boot.
- Eine Aktionskarte spielen: Der Spieler verwirft eine Aktionskarte und führt diese Aktion aus.
Wenn ein Spieler am Ende seines Zuges keine Karten mehr auf der Hand hat und beide Boote voll sind, stimmen die Spieler gleichzeitig ab, ob sie die Runde beenden wollen oder nicht. Wenn sie sich entscheiden, sie zu beenden, sehen die Spieler zuerst, wer wen am Ufer frisst, dann wer wen in jedem Boot frisst, dann entladen sie die Tiere zu Hause auf der anderen Seite des Flusses und sehen dann erneut, wer wen frisst. Jedes Tier erhält 1 Siegpunkt (VP) für jedes gefressene Tier, es sei denn, es wurde im Gegenzug gefressen, in diesem Fall geht der Punkt an sein Raubtier. Überlebende Tiere erhalten 1 VP am Ufer und 2 VP zu Hause.
Wenn ein einzelner Spieler 6 oder mehr VP hat, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Wenn niemand mehr als 6 VP hat oder mehrere Spieler mit 6 oder mehr VP unentschieden sind, geht das Spiel für eine weitere Runde weiter.
