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Robby Solo
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3-6

Robby Solo

Ein Brettspiel von Spartaco Albertarelli
Herausgeber: Oliphante
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Robby Solo
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Beschreibung Beschreibung
In Robby Solo wurden Sie vom gleichnamigen Dieb inspiriert, um Banken alleine zu überfallen und so viel Geld wie möglich zu verdienen. Um zu beginnen, legen Sie so viele farbige Bankkarten aus, wie es Spieler gibt, plus eine. Jeder Spieler nimmt Überfallkarten, die zu diesen Banken passen. Der Anführer der Runde legt eine aufgedeckte Beutekarte auf jede Bank, wobei die Beute einen Gegenstand oder einen Wert von 1 bis 9.000 $ zeigt. Jeder Spieler legt eine Überfallkarte verdeckt auf die Bank, die er überfallen möchte, dann nennt der Anführer entweder die Farbe der Bank, die er überfallen wird, oder eine Farbe, die er nicht überfallen wird. Alle anderen Spieler können dann ihre Überfallkarte ändern, wenn sie möchten. Schließlich werden alle Überfallkarten aufgedeckt. Wenn eine Farbe nur einmal gewählt wurde, nimmt dieser Spieler alle Karten von dieser Bank. Jeder nimmt seine Überfallkarten zurück. Geben Sie das Beutedeck weiter und beginnen Sie eine neue Runde. Wenn am Ende einer Runde vier Karten in einer Bank verbleiben, kommt die Polizei und bringt alle diese Karten zurück auf den Boden des Decks. Darüber hinaus muss derjenige, der die meisten Karten hat, seine wertvollste Karte zurück auf den Boden des Decks legen.

Wenn nicht genügend Beutekarten übrig sind, um eine Karte in jeder Bank zu platzieren, endet das Spiel. Die Spieler zählen ihren Besitz, wobei die Gegenstände je nach Anzahl variieren; ein einzelner Gegenstand ist nur 1.000 $ wert, während zwei 10.000 $ und fünf 60.000 $ wert sind. Wer die höchste Summe hat, gewinnt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gleichzeitige Aktionsauswahl
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 8052747090228
Dies wurde 619 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Robby Solo wurden Sie vom gleichnamigen Dieb inspiriert, um Banken alleine zu überfallen und so viel Geld wie möglich zu verdienen. Um zu beginnen, legen Sie so viele farbige Bankkarten aus, wie es Spieler gibt, plus eine. Jeder Spieler nimmt Überfallkarten, die zu diesen Banken passen. Der Anführer der Runde legt eine aufgedeckte Beutekarte auf jede Bank, wobei die Beute einen Gegenstand oder einen Wert von 1 bis 9.000 $ zeigt. Jeder Spieler legt eine Überfallkarte verdeckt auf die Bank, die er überfallen möchte, dann nennt der Anführer entweder die Farbe der Bank, die er überfallen wird, oder eine Farbe, die er nicht überfallen wird. Alle anderen Spieler können dann ihre Überfallkarte ändern, wenn sie möchten. Schließlich werden alle Überfallkarten aufgedeckt. Wenn eine Farbe nur einmal gewählt wurde, nimmt dieser Spieler alle Karten von dieser Bank. Jeder nimmt seine Überfallkarten zurück. Geben Sie das Beutedeck weiter und beginnen Sie eine neue Runde. Wenn am Ende einer Runde vier Karten in einer Bank verbleiben, kommt die Polizei und bringt alle diese Karten zurück auf den Boden des Decks. Darüber hinaus muss derjenige, der die meisten Karten hat, seine wertvollste Karte zurück auf den Boden des Decks legen.

Wenn nicht genügend Beutekarten übrig sind, um eine Karte in jeder Bank zu platzieren, endet das Spiel. Die Spieler zählen ihren Besitz, wobei die Gegenstände je nach Anzahl variieren; ein einzelner Gegenstand ist nur 1.000 $ wert, während zwei 10.000 $ und fünf 60.000 $ wert sind. Wer die höchste Summe hat, gewinnt.
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