|
|
|
|
2-4
45'
Umfangreicher Einsatz von Text
|
Seasons
Herausgeber: Libellud
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Seasons
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Seasons ist ein Kartenspiel und Würfelspiel, das in zwei Phasen stattfindet:
Die erste besteht aus einem Draft. Das Ziel in dieser Phase wird es sein, eine Strategie für den Rest des Spiels mit neun Karten zu entwickeln, die ausgewählt werden können (jede Karte hat einen spezifischen Effekt und bringt Siegpunkte).
Sobald der Draft abgeschlossen ist, muss jeder Spieler seine drei 9 Karten in Pakete von 3 Karten aufteilen. Er beginnt die zweite Phase des Spiels mit seinem ersten Paket von drei Karten und erhält im Laufe des Spiels nach und nach zwei Pakete von drei Karten.
Dann kommt die zweite Spielphase, zu Beginn jeder Runde wird ein Spieler die Saisonwürfel werfen (1 Würfel pro Spieler + 1).
Diese Würfel bieten den Spielern eine Vielzahl von Aktionen:
- Erhöhen Sie Ihre Invocation (maximale Anzahl von Karten, die Sie auf dem Tisch haben dürfen)
- Ernten Sie Energie (Wasser, Erde, Feuer, Luft), um die Kosten der Invocation-Karten zu bezahlen
- Kristallisieren Sie Energie (während der aktuellen Saison), um Kristalle zu sammeln. Diese dienen sowohl als Ressource, um sich auf einige Karten zu stützen, als auch als viele Siegpunkte im Endspiel.
- Ziehen Sie neue Karten ...
Jeder Spieler kann pro Zug nur einen Würfel wählen. Der erste Spieler wählt aus den geworfenen, dann der nächste aus den verbleibenden und so weiter. In jeder Runde geben die Würfel an, wie viele verbleibende Felder (1, 2 oder 3 Kästchen) der Marker der Jahreszeiten voranschreitet.
Darüber hinaus sind alle Würfel je nach Saison unterschiedlich. Zum Beispiel gibt es nicht die gleichen Energien für eine bestimmte Saison. Im Laufe des Spiels müssen sich die Spieler also an diese Veränderungen anpassen.
Am Ende des Spiels addieren wir die Siegpunkte auf den Karten, je nach Anzahl der besessenen Kristalle. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
Die erste besteht aus einem Draft. Das Ziel in dieser Phase wird es sein, eine Strategie für den Rest des Spiels mit neun Karten zu entwickeln, die ausgewählt werden können (jede Karte hat einen spezifischen Effekt und bringt Siegpunkte).
Sobald der Draft abgeschlossen ist, muss jeder Spieler seine drei 9 Karten in Pakete von 3 Karten aufteilen. Er beginnt die zweite Phase des Spiels mit seinem ersten Paket von drei Karten und erhält im Laufe des Spiels nach und nach zwei Pakete von drei Karten.
Dann kommt die zweite Spielphase, zu Beginn jeder Runde wird ein Spieler die Saisonwürfel werfen (1 Würfel pro Spieler + 1).
Diese Würfel bieten den Spielern eine Vielzahl von Aktionen:
- Erhöhen Sie Ihre Invocation (maximale Anzahl von Karten, die Sie auf dem Tisch haben dürfen)
- Ernten Sie Energie (Wasser, Erde, Feuer, Luft), um die Kosten der Invocation-Karten zu bezahlen
- Kristallisieren Sie Energie (während der aktuellen Saison), um Kristalle zu sammeln. Diese dienen sowohl als Ressource, um sich auf einige Karten zu stützen, als auch als viele Siegpunkte im Endspiel.
- Ziehen Sie neue Karten ...
Jeder Spieler kann pro Zug nur einen Würfel wählen. Der erste Spieler wählt aus den geworfenen, dann der nächste aus den verbleibenden und so weiter. In jeder Runde geben die Würfel an, wie viele verbleibende Felder (1, 2 oder 3 Kästchen) der Marker der Jahreszeiten voranschreitet.
Darüber hinaus sind alle Würfel je nach Saison unterschiedlich. Zum Beispiel gibt es nicht die gleichen Energien für eine bestimmte Saison. Im Laufe des Spiels müssen sich die Spieler also an diese Veränderungen anpassen.
Am Ende des Spiels addieren wir die Siegpunkte auf den Karten, je nach Anzahl der besessenen Kristalle. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Würfel |
| Alternative Namen: | Évszakok Pory Roku Seasons Пори року Сезоны 十二季節の魔法使い 四季物語 시즌스 |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In 27 Sammlungen Dies wurde 5691 Mal gesehen | |
Seasons ist ein Kartenspiel und Würfelspiel, das in zwei Phasen stattfindet:
Die erste besteht aus einem Draft. Das Ziel in dieser Phase wird es sein, eine Strategie für den Rest des Spiels mit neun Karten zu entwickeln, die ausgewählt werden können (jede Karte hat einen spezifischen Effekt und bringt Siegpunkte).
Sobald der Draft abgeschlossen ist, muss jeder Spieler seine drei 9 Karten in Pakete von 3 Karten aufteilen. Er beginnt die zweite Phase des Spiels mit seinem ersten Paket von drei Karten und erhält im Laufe des Spiels nach und nach zwei Pakete von drei Karten.
Dann kommt die zweite Spielphase, zu Beginn jeder Runde wird ein Spieler die Saisonwürfel werfen (1 Würfel pro Spieler + 1).
Diese Würfel bieten den Spielern eine Vielzahl von Aktionen:
- Erhöhen Sie Ihre Invocation (maximale Anzahl von Karten, die Sie auf dem Tisch haben dürfen)
- Ernten Sie Energie (Wasser, Erde, Feuer, Luft), um die Kosten der Invocation-Karten zu bezahlen
- Kristallisieren Sie Energie (während der aktuellen Saison), um Kristalle zu sammeln. Diese dienen sowohl als Ressource, um sich auf einige Karten zu stützen, als auch als viele Siegpunkte im Endspiel.
- Ziehen Sie neue Karten ...
Jeder Spieler kann pro Zug nur einen Würfel wählen. Der erste Spieler wählt aus den geworfenen, dann der nächste aus den verbleibenden und so weiter. In jeder Runde geben die Würfel an, wie viele verbleibende Felder (1, 2 oder 3 Kästchen) der Marker der Jahreszeiten voranschreitet.
Darüber hinaus sind alle Würfel je nach Saison unterschiedlich. Zum Beispiel gibt es nicht die gleichen Energien für eine bestimmte Saison. Im Laufe des Spiels müssen sich die Spieler also an diese Veränderungen anpassen.
Am Ende des Spiels addieren wir die Siegpunkte auf den Karten, je nach Anzahl der besessenen Kristalle. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
Die erste besteht aus einem Draft. Das Ziel in dieser Phase wird es sein, eine Strategie für den Rest des Spiels mit neun Karten zu entwickeln, die ausgewählt werden können (jede Karte hat einen spezifischen Effekt und bringt Siegpunkte).
Sobald der Draft abgeschlossen ist, muss jeder Spieler seine drei 9 Karten in Pakete von 3 Karten aufteilen. Er beginnt die zweite Phase des Spiels mit seinem ersten Paket von drei Karten und erhält im Laufe des Spiels nach und nach zwei Pakete von drei Karten.
Dann kommt die zweite Spielphase, zu Beginn jeder Runde wird ein Spieler die Saisonwürfel werfen (1 Würfel pro Spieler + 1).
Diese Würfel bieten den Spielern eine Vielzahl von Aktionen:
- Erhöhen Sie Ihre Invocation (maximale Anzahl von Karten, die Sie auf dem Tisch haben dürfen)
- Ernten Sie Energie (Wasser, Erde, Feuer, Luft), um die Kosten der Invocation-Karten zu bezahlen
- Kristallisieren Sie Energie (während der aktuellen Saison), um Kristalle zu sammeln. Diese dienen sowohl als Ressource, um sich auf einige Karten zu stützen, als auch als viele Siegpunkte im Endspiel.
- Ziehen Sie neue Karten ...
Jeder Spieler kann pro Zug nur einen Würfel wählen. Der erste Spieler wählt aus den geworfenen, dann der nächste aus den verbleibenden und so weiter. In jeder Runde geben die Würfel an, wie viele verbleibende Felder (1, 2 oder 3 Kästchen) der Marker der Jahreszeiten voranschreitet.
Darüber hinaus sind alle Würfel je nach Saison unterschiedlich. Zum Beispiel gibt es nicht die gleichen Energien für eine bestimmte Saison. Im Laufe des Spiels müssen sich die Spieler also an diese Veränderungen anpassen.
Am Ende des Spiels addieren wir die Siegpunkte auf den Karten, je nach Anzahl der besessenen Kristalle. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Würfel |
| Alternative Namen: | Évszakok Pory Roku Seasons Пори року Сезоны 十二季節の魔法使い 四季物語 시즌스 |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In 27 Sammlungen Dies wurde 5691 Mal gesehen | |
