Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
-
32__PH_1__ Karten (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
[vorgeschlagen von ichiruishu__PH_1__]
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
+1x
+1x
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10,47€
Voller Preis
10,80€
SUPERIOR Ärmelbündel 10 % Rabatt
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Kartenhüllen in diesem Spiel
32 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x
(50 Stk)
1x
(100 Stk)
1x
(100 Stk)
1x
(100 Stk)
1x
(100 Stk)
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(110 Stk)
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(75 Stk)
1x
(50 Stk)
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(75 Stk)
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(100 Stk)
1x
(100 Stk)
Beschreibung
Das Feuer in einem wichtigen Labor in Oslo verbirgt beunruhigende Ereignisse. Was ist passiert? Warum? Folgen Sie den Hinweisen Ihres Forscherteams, um diese und andere Fragen zu beantworten. Werden Sie die Ausbreitung vermeiden? In jedem Q-Fall versuchen Sie, einen mysteriösen Fall mit 32 Hinweisen zu lösen, wobei die Spieler einen Hinweis nach dem anderen aufdecken, bis alle Karten aufgedeckt oder verworfen wurden. Während Ihres Zuges muss jeder Spieler eine der folgenden Aktionen ausführen: A) Informationen offenbaren: Wählen Sie eine Karte aus Ihrer Hand und legen Sie sie auf den Tisch, damit alle Spieler die gesamten Informationen lesen oder sehen können. Wir empfehlen, alle geteilten Informationen laut vorzulesen, wenn Sie sie auf den Tisch legen. Wenn Sie einen Hinweis spielen, der sich als irrelevant für den Fall herausstellt, verlieren Sie am Ende des Spiels Punkte, aber seien Sie vorsichtig! Einige Hinweise sind entscheidend, um den Fall zu lösen. Sie können jederzeit Ihre Theorien teilen und aussetzen und über die Karten sprechen, die Sie in Ihrer Hand haben, aber Sie dürfen sie den anderen Spielern nicht zeigen und dürfen nur die fettgedruckten Wörter oder den Text, der in einem Bild eingerahmt ist, laut vorlesen: Am Ende des Spiels, wenn alle Hinweis-Karten aufgedeckt oder verworfen wurden, müssen Sie alle verfügbaren Informationen sorgfältig überprüfen und eine Theorie darüber aufstellen, was passiert ist, und dabei gemeinsam arbeiten. Öffnen Sie dann den Fragebogen und beantworten Sie alle Fragen. In dieser Phase des Spiels können Sie frei über Ihre verworfenen Karten oder die Informationen sprechen, an die Sie sich erinnern. Jede richtige Antwort bringt zwei Punkte ein.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
Handmanagement Erinnerung |
| Kategorien: |
Kartenspiele Abzug Mord/Geheimnis
|
| Alternative Namen: |
Sherlock: Das Labor Sherlock: Propagación Sherlock: Propagation Sherlock: Propagazione Шерлок! Система: Лабораторията Шерлок. Код «Червоний» Элементарно! Пожар в лаборатории |
| BARCODE: |
652733783028 |
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Dies wurde 1913__PH_1__ Mal gesehen
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Karten im Spiel:
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32__PH_1__ Karten (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
[vorgeschlagen von ichiruishu__PH_1__]
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Beschreibung
Das Feuer in einem wichtigen Labor in Oslo verbirgt beunruhigende Ereignisse. Was ist passiert? Warum? Folgen Sie den Hinweisen Ihres Forscherteams, um diese und andere Fragen zu beantworten. Werden Sie die Ausbreitung vermeiden? In jedem Q-Fall versuchen Sie, einen mysteriösen Fall mit 32 Hinweisen zu lösen, wobei die Spieler einen Hinweis nach dem anderen aufdecken, bis alle Karten aufgedeckt oder verworfen wurden. Während Ihres Zuges muss jeder Spieler eine der folgenden Aktionen ausführen: A) Informationen offenbaren: Wählen Sie eine Karte aus Ihrer Hand und legen Sie sie auf den Tisch, damit alle Spieler die gesamten Informationen lesen oder sehen können. Wir empfehlen, alle geteilten Informationen laut vorzulesen, wenn Sie sie auf den Tisch legen. Wenn Sie einen Hinweis spielen, der sich als irrelevant für den Fall herausstellt, verlieren Sie am Ende des Spiels Punkte, aber seien Sie vorsichtig! Einige Hinweise sind entscheidend, um den Fall zu lösen. Sie können jederzeit Ihre Theorien teilen und aussetzen und über die Karten sprechen, die Sie in Ihrer Hand haben, aber Sie dürfen sie den anderen Spielern nicht zeigen und dürfen nur die fettgedruckten Wörter oder den Text, der in einem Bild eingerahmt ist, laut vorlesen: Am Ende des Spiels, wenn alle Hinweis-Karten aufgedeckt oder verworfen wurden, müssen Sie alle verfügbaren Informationen sorgfältig überprüfen und eine Theorie darüber aufstellen, was passiert ist, und dabei gemeinsam arbeiten. Öffnen Sie dann den Fragebogen und beantworten Sie alle Fragen. In dieser Phase des Spiels können Sie frei über Ihre verworfenen Karten oder die Informationen sprechen, an die Sie sich erinnern. Jede richtige Antwort bringt zwei Punkte ein.
Kartenhüllen in diesem Spiel
32 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
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Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
Handmanagement Erinnerung |
| Kategorien: |
Kartenspiele Abzug Mord/Geheimnis
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| Alternative Namen: |
Sherlock: Das Labor Sherlock: Propagación Sherlock: Propagation Sherlock: Propagazione Шерлок! Система: Лабораторията Шерлок. Код «Червоний» Элементарно! Пожар в лаборатории |
| BARCODE: |
652733783028 |
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