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Werwolfe: Artefakte
Herausgeber: Pegasus Spiele
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Werwolfe: Artefakte
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44 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
Artefakte, die erste Mega-Erweiterung für Ultimate Werewolf (und in anderen Versionen von Werewolf verwendbar), bringt das Spiel ins 21. Jahrhundert, indem es alte Artefakte verwendet, um das Spiel voranzutreiben.
Jeder Spieler erhält zusätzlich zu seiner Ultimate Werewolf-Rollkarte seine eigene Artefaktkarte. Er schaut sich heimlich diese Karte an, die ein Artefakt mit einer besonderen Kraft hat. Zu jedem Zeitpunkt während des Spiels kann er wählen, seine Artefaktkarte aufzudecken und ihre besondere Kraft zu nutzen. Einige Artefakte, wie der Umhang des Prinzen, bieten dem Spieler mit dem Artefakt einen direkten Vorteil. Andere, wie der Knüppel der alten Hexe, beeinflussen andere Spieler. Und wieder andere, wie der Ring der Wahrheit, geben Informationen über einen anderen Spieler im Spiel. Einige Artefakte sind vielleicht nicht sofort vorteilhaft zu verwenden, wie die Klaue des Werwolfs, aber andere, wie der Rubin des Schicksals, könnten jemanden dazu bringen, ein Artefakt trotzdem offenzulegen und zu aktivieren!
Was dies bewirkt, ist, dass es eine ganz neue Ebene zu Ultimate Werewolf-Spielen hinzufügt, neue Strategien und Taktiken in Ihre Spiele einbringt. Jedes Spiel ist anders, mit einzigartigen Kombinationen von Artefakten im Mix.
Ultimate Werewolf Artifacts enthält vierzig einzigartige Artefaktkarten und wird im Oktober 2011 von Bezier Games erhältlich sein.
Jeder Spieler erhält zusätzlich zu seiner Ultimate Werewolf-Rollkarte seine eigene Artefaktkarte. Er schaut sich heimlich diese Karte an, die ein Artefakt mit einer besonderen Kraft hat. Zu jedem Zeitpunkt während des Spiels kann er wählen, seine Artefaktkarte aufzudecken und ihre besondere Kraft zu nutzen. Einige Artefakte, wie der Umhang des Prinzen, bieten dem Spieler mit dem Artefakt einen direkten Vorteil. Andere, wie der Knüppel der alten Hexe, beeinflussen andere Spieler. Und wieder andere, wie der Ring der Wahrheit, geben Informationen über einen anderen Spieler im Spiel. Einige Artefakte sind vielleicht nicht sofort vorteilhaft zu verwenden, wie die Klaue des Werwolfs, aber andere, wie der Rubin des Schicksals, könnten jemanden dazu bringen, ein Artefakt trotzdem offenzulegen und zu aktivieren!
Was dies bewirkt, ist, dass es eine ganz neue Ebene zu Ultimate Werewolf-Spielen hinzufügt, neue Strategien und Taktiken in Ihre Spiele einbringt. Jedes Spiel ist anders, mit einzigartigen Kombinationen von Artefakten im Mix.
Ultimate Werewolf Artifacts enthält vierzig einzigartige Artefaktkarten und wird im Oktober 2011 von Bezier Games erhältlich sein.
| Mechanik: | Partnerschaften Rollenspiele Variable Spielerkräfte Abstimmung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Abzug Horror Mord/Geheimnis Politisch/Verhandlung Partyspiel |
| Alternative Namen: | El Hombre Lobo Edición Definitiva: Artefactos Ultimate Werewolf: Artifacts Werwölfe: Artefakte |
| BARCODE: | 4250231778063 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 14172 Mal gesehen | |
Artefakte, die erste Mega-Erweiterung für Ultimate Werewolf (und in anderen Versionen von Werewolf verwendbar), bringt das Spiel ins 21. Jahrhundert, indem es alte Artefakte verwendet, um das Spiel voranzutreiben.
Jeder Spieler erhält zusätzlich zu seiner Ultimate Werewolf-Rollkarte seine eigene Artefaktkarte. Er schaut sich heimlich diese Karte an, die ein Artefakt mit einer besonderen Kraft hat. Zu jedem Zeitpunkt während des Spiels kann er wählen, seine Artefaktkarte aufzudecken und ihre besondere Kraft zu nutzen. Einige Artefakte, wie der Umhang des Prinzen, bieten dem Spieler mit dem Artefakt einen direkten Vorteil. Andere, wie der Knüppel der alten Hexe, beeinflussen andere Spieler. Und wieder andere, wie der Ring der Wahrheit, geben Informationen über einen anderen Spieler im Spiel. Einige Artefakte sind vielleicht nicht sofort vorteilhaft zu verwenden, wie die Klaue des Werwolfs, aber andere, wie der Rubin des Schicksals, könnten jemanden dazu bringen, ein Artefakt trotzdem offenzulegen und zu aktivieren!
Was dies bewirkt, ist, dass es eine ganz neue Ebene zu Ultimate Werewolf-Spielen hinzufügt, neue Strategien und Taktiken in Ihre Spiele einbringt. Jedes Spiel ist anders, mit einzigartigen Kombinationen von Artefakten im Mix.
Ultimate Werewolf Artifacts enthält vierzig einzigartige Artefaktkarten und wird im Oktober 2011 von Bezier Games erhältlich sein.
Jeder Spieler erhält zusätzlich zu seiner Ultimate Werewolf-Rollkarte seine eigene Artefaktkarte. Er schaut sich heimlich diese Karte an, die ein Artefakt mit einer besonderen Kraft hat. Zu jedem Zeitpunkt während des Spiels kann er wählen, seine Artefaktkarte aufzudecken und ihre besondere Kraft zu nutzen. Einige Artefakte, wie der Umhang des Prinzen, bieten dem Spieler mit dem Artefakt einen direkten Vorteil. Andere, wie der Knüppel der alten Hexe, beeinflussen andere Spieler. Und wieder andere, wie der Ring der Wahrheit, geben Informationen über einen anderen Spieler im Spiel. Einige Artefakte sind vielleicht nicht sofort vorteilhaft zu verwenden, wie die Klaue des Werwolfs, aber andere, wie der Rubin des Schicksals, könnten jemanden dazu bringen, ein Artefakt trotzdem offenzulegen und zu aktivieren!
Was dies bewirkt, ist, dass es eine ganz neue Ebene zu Ultimate Werewolf-Spielen hinzufügt, neue Strategien und Taktiken in Ihre Spiele einbringt. Jedes Spiel ist anders, mit einzigartigen Kombinationen von Artefakten im Mix.
Ultimate Werewolf Artifacts enthält vierzig einzigartige Artefaktkarten und wird im Oktober 2011 von Bezier Games erhältlich sein.
44 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Partnerschaften Rollenspiele Variable Spielerkräfte Abstimmung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Abzug Horror Mord/Geheimnis Politisch/Verhandlung Partyspiel |
| Alternative Namen: | El Hombre Lobo Edición Definitiva: Artefactos Ultimate Werewolf: Artifacts Werwölfe: Artefakte |
| BARCODE: | 4250231778063 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 14172 Mal gesehen | |