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5-68
30'
13
Kein notwendiger Text im Spiel
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Werwolfe: Kreaturen der Nacht
Herausgeber: Pegasus Spiele
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Werwolfe: Kreaturen der Nacht
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6 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
Night Terrors enthält sechs neue Rollen, die die Nacht von Ultimate Werewolf beeinflussen. Zuerst ist da der Insomniac. Hier ist ein Dorfbewohner, der einfach nicht schlafen kann, so sehr er es auch versucht. Die gute Nachricht ist, dass er in seiner verschwommenen Schlaflosigkeit erfährt, ob einer oder beide seiner Nachbarn in der Nacht etwas gemacht haben. Er ist nicht wach genug, um zu wissen, ob es nur einer von ihnen oder beide waren, und wenn nur einer von ihnen, welcher es war, aber er weiß, ob jemand in der Nacht auf und ab war. Jede Nacht. Es könnte ein Werwolf sein, der auf Beute aus ist. Es könnte der hilfreiche Seher sein, der versucht, Werwölfe zu finden. Oder es könnte eine beliebige andere Anzahl von nächtlich aktiven Rollen im Spiel sein. Viel aufmerksamer in der Nacht ist der Beholder. Sie wacht in der ersten Nacht auf und sieht, wer der Seher ist! Was sie mit dieser Information macht, ist jedermanns Vermutung, aber hoffentlich wird sie herausfinden, wie sie dem Dorf helfen und verhindern kann, dass der Seher von der verrückten Menge gelyncht wird. Und dann gibt es den numerisch bewussten Goth, Der Graf. Er hat seine Tabelle geöffnet und zählt die ganze Nacht. Er weiß, wie viele Werwölfe auf jeder Seite von ihm im Dorf sind, weil er gezählt hat. "Ein Werwolf. Zwei, zwei gruselige, haarige Werwölfe...ah ha ha ha. Drei, drei drei böse lykanthropische Werwölfe...mwa ha ha ha." Möglicherweise das geheimnisvollste Wesen der Nacht ist das Ding (das in der Nacht "bumpt"). Dieses unangenehme, pelzige, leicht riechende Wesen hilft dem Dorf, indem es Menschen in den frühen Morgenstunden der Nacht anstößt. Was werden diese Menschen mit den Informationen tun, die sie vom Ding erhalten? Was ist das ultimative Ziel des Dings? Aber nicht jeder ist in der Nacht da, um den Menschen zu helfen. Es gibt einen neuen Werwolf in der Stadt, obwohl sie ein wenig...schläfrig ist. Der Traumwolf nimmt es ruhig, ohne sich mit den anderen Werwölfen zu wecken, es sei denn, eine ihrer Schwester-Werwölfe wird getötet. Dann ist sie bereit, sich an dem Dorf zu rächen. Vorsicht! Schließlich rundet das gefürchtetste Nachtmonster von allen, der Bösewicht, die Rollen in Night Terrors ab. Wenn man sich nachts zu viel Zeit lässt, kann der Bösewicht jemanden töten. Er tötet ohne Unterscheidung, mit einer Gewinnbedingung, die perfekt zu seiner Rolle passt. Night Terrors wird im Oktober 2011 von Bezier Games erhältlich sein.
| Mechanik: | Partnerschaften Rollenspiele Variable Spielerkräfte Abstimmung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Abzug Horror Mord/Geheimnis Politisch/Verhandlung Partyspiel |
| Alternative Namen: | Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht |
| BARCODE: | 4250231778056 |
| Dies wurde 6202 Mal gesehen | |
Night Terrors enthält sechs neue Rollen, die die Nacht von Ultimate Werewolf beeinflussen. Zuerst ist da der Insomniac. Hier ist ein Dorfbewohner, der einfach nicht schlafen kann, so sehr er es auch versucht. Die gute Nachricht ist, dass er in seiner verschwommenen Schlaflosigkeit erfährt, ob einer oder beide seiner Nachbarn in der Nacht etwas gemacht haben. Er ist nicht wach genug, um zu wissen, ob es nur einer von ihnen oder beide waren, und wenn nur einer von ihnen, welcher es war, aber er weiß, ob jemand in der Nacht auf und ab war. Jede Nacht. Es könnte ein Werwolf sein, der auf Beute aus ist. Es könnte der hilfreiche Seher sein, der versucht, Werwölfe zu finden. Oder es könnte eine beliebige andere Anzahl von nächtlich aktiven Rollen im Spiel sein. Viel aufmerksamer in der Nacht ist der Beholder. Sie wacht in der ersten Nacht auf und sieht, wer der Seher ist! Was sie mit dieser Information macht, ist jedermanns Vermutung, aber hoffentlich wird sie herausfinden, wie sie dem Dorf helfen und verhindern kann, dass der Seher von der verrückten Menge gelyncht wird. Und dann gibt es den numerisch bewussten Goth, Der Graf. Er hat seine Tabelle geöffnet und zählt die ganze Nacht. Er weiß, wie viele Werwölfe auf jeder Seite von ihm im Dorf sind, weil er gezählt hat. "Ein Werwolf. Zwei, zwei gruselige, haarige Werwölfe...ah ha ha ha. Drei, drei drei böse lykanthropische Werwölfe...mwa ha ha ha." Möglicherweise das geheimnisvollste Wesen der Nacht ist das Ding (das in der Nacht "bumpt"). Dieses unangenehme, pelzige, leicht riechende Wesen hilft dem Dorf, indem es Menschen in den frühen Morgenstunden der Nacht anstößt. Was werden diese Menschen mit den Informationen tun, die sie vom Ding erhalten? Was ist das ultimative Ziel des Dings? Aber nicht jeder ist in der Nacht da, um den Menschen zu helfen. Es gibt einen neuen Werwolf in der Stadt, obwohl sie ein wenig...schläfrig ist. Der Traumwolf nimmt es ruhig, ohne sich mit den anderen Werwölfen zu wecken, es sei denn, eine ihrer Schwester-Werwölfe wird getötet. Dann ist sie bereit, sich an dem Dorf zu rächen. Vorsicht! Schließlich rundet das gefürchtetste Nachtmonster von allen, der Bösewicht, die Rollen in Night Terrors ab. Wenn man sich nachts zu viel Zeit lässt, kann der Bösewicht jemanden töten. Er tötet ohne Unterscheidung, mit einer Gewinnbedingung, die perfekt zu seiner Rolle passt. Night Terrors wird im Oktober 2011 von Bezier Games erhältlich sein.
6 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Partnerschaften Rollenspiele Variable Spielerkräfte Abstimmung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Abzug Horror Mord/Geheimnis Politisch/Verhandlung Partyspiel |
| Alternative Namen: | Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht |
| BARCODE: | 4250231778056 |
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