Beschreibung
In Citadels übernehmen die Spieler in jeder Runde neue Rollen, um Charaktere darzustellen, die sie anheuern, um ihnen zu helfen, Gold zu erwerben und Gebäude zu errichten. Das Spiel endet am Ende einer Runde, in der ein Spieler sein achtes Gebäude errichtet. Die Spieler zählen dann ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Die Spieler beginnen das Spiel mit einer Anzahl von Gebäudekarten in ihrer Hand; die Gebäude kommen in fünf Farben, wobei die lila Gebäude normalerweise eine spezielle Fähigkeit haben und die anderen farbigen Gebäude einen Vorteil bieten, wenn Sie bestimmte Charaktere spielen. Zu Beginn jeder Runde wirft der Spieler, der im vorherigen Runde König war, zufällig eine der acht Charakterkarten ab, wählt eine aus und gibt die Karten dann an den nächsten Spieler weiter, usw., bis jeder Spieler heimlich einen Charakter gewählt hat. Jeder Charakter hat eine spezielle Fähigkeit, und die Nützlichkeit eines Charakters hängt von Ihrer Situation und der Ihrer Gegner ab. Die Charaktere führen dann ihre Aktionen in numerischer Reihenfolge aus: der Assassine eliminiert einen anderen Charakter für die Runde, der Dieb stiehlt alles Gold von einem anderen Charakter, der Zauberer tauscht Gebäudekarten mit einem anderen Spieler, der Kriegsherr zerstört optional ein Gebäude im Spiel und so weiter. In einem Zug verdient ein Spieler zwei oder mehr Gold (oder zieht zwei Gebäudekarten und verwirft eine), dann kann er optional ein Gebäude errichten (oder bis zu drei, wenn er in dieser Runde den Architekten spielt). Gebäude kosten Gold in Höhe der Anzahl der Symbole darauf, und jedes Gebäude ist eine bestimmte Anzahl von Punkten wert. Neben den Punkten aus den Gebäuden erhält ein Spieler am Ende des Spiels Bonuspunkte für acht Gebäude oder Gebäude aller fünf Farben. Die 2016er Edition von Citadels umfasst siebenundzwanzig Charaktere - acht aus dem ursprünglichen Citadels, zehn aus der Dark City-Erweiterung und neun neue - sowie dreißig einzigartige Gebäudedistrikte, und das Regelbuch enthält sechs vordefinierte Listen von Charakteren und Distrikten über die Starterliste hinaus, die jeweils darauf ausgelegt sind, einen anderen Spielstil und eine andere Intensität zu fördern.
Zusätzliche Informationen
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In Citadels übernehmen die Spieler in jeder Runde neue Rollen, um Charaktere darzustellen, die sie anheuern, um ihnen zu helfen, Gold zu erwerben und Gebäude zu errichten. Das Spiel endet am Ende einer Runde, in der ein Spieler sein achtes Gebäude errichtet. Die Spieler zählen dann ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Die Spieler beginnen das Spiel mit einer Anzahl von Gebäudekarten in ihrer Hand; die Gebäude kommen in fünf Farben, wobei die lila Gebäude normalerweise eine spezielle Fähigkeit haben und die anderen farbigen Gebäude einen Vorteil bieten, wenn Sie bestimmte Charaktere spielen. Zu Beginn jeder Runde wirft der Spieler, der im vorherigen Runde König war, zufällig eine der acht Charakterkarten ab, wählt eine aus und gibt die Karten dann an den nächsten Spieler weiter, usw., bis jeder Spieler heimlich einen Charakter gewählt hat. Jeder Charakter hat eine spezielle Fähigkeit, und die Nützlichkeit eines Charakters hängt von Ihrer Situation und der Ihrer Gegner ab. Die Charaktere führen dann ihre Aktionen in numerischer Reihenfolge aus: der Assassine eliminiert einen anderen Charakter für die Runde, der Dieb stiehlt alles Gold von einem anderen Charakter, der Zauberer tauscht Gebäudekarten mit einem anderen Spieler, der Kriegsherr zerstört optional ein Gebäude im Spiel und so weiter. In einem Zug verdient ein Spieler zwei oder mehr Gold (oder zieht zwei Gebäudekarten und verwirft eine), dann kann er optional ein Gebäude errichten (oder bis zu drei, wenn er in dieser Runde den Architekten spielt). Gebäude kosten Gold in Höhe der Anzahl der Symbole darauf, und jedes Gebäude ist eine bestimmte Anzahl von Punkten wert. Neben den Punkten aus den Gebäuden erhält ein Spieler am Ende des Spiels Bonuspunkte für acht Gebäude oder Gebäude aller fünf Farben. Die 2016er Edition von Citadels umfasst siebenundzwanzig Charaktere - acht aus dem ursprünglichen Citadels, zehn aus der Dark City-Erweiterung und neun neue - sowie dreißig einzigartige Gebäudedistrikte, und das Regelbuch enthält sechs vordefinierte Listen von Charakteren und Distrikten über die Starterliste hinaus, die jeweils darauf ausgelegt sind, einen anderen Spielstil und eine andere Intensität zu fördern.
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