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3-4
20'
10
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9 Lives
Editore: BoardGameTables.com
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9 Lives
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9 Lives è un gioco di scherzi in cui i giocatori competono per guadagnare il maggior numero di punti. Il gioco utilizza 3-4 "semi" che mostrano il colore delle carte sul retro.
I giocatori dichiarano se vinceranno da 1 a 6 prese e possono dichiarare un numero esatto o un intervallo. Ogni numero può essere dichiarato fino a due volte. I punti si guadagnano quando un giocatore centra la sua scommessa e si perdono se la sbaglia.
Il gioco è un "must follow" con un seme di briscola fisso. Il vincitore di una mano prende anche una delle carte giocate in una mano diversa dalla sua.
La partita termina dopo 4 turni o dopo che un giocatore ha guadagnato 9 punti; Vince il giocatore con il maggior numero di punti.
I giocatori dichiarano se vinceranno da 1 a 6 prese e possono dichiarare un numero esatto o un intervallo. Ogni numero può essere dichiarato fino a due volte. I punti si guadagnano quando un giocatore centra la sua scommessa e si perdono se la sbaglia.
Il gioco è un "must follow" con un seme di briscola fisso. Il vincitore di una mano prende anche una delle carte giocate in una mano diversa dalla sua.
La partita termina dopo 4 turni o dopo che un giocatore ha guadagnato 9 punti; Vince il giocatore con il maggior numero di punti.
| Meccaniche: | Negoziazione - tratta |
| Categorie: | Giochi di Carte Animali |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 810171413369 |
| In 1 wishlist È stato visto 677 volte | |
9 Lives è un gioco di scherzi in cui i giocatori competono per guadagnare il maggior numero di punti. Il gioco utilizza 3-4 "semi" che mostrano il colore delle carte sul retro.
I giocatori dichiarano se vinceranno da 1 a 6 prese e possono dichiarare un numero esatto o un intervallo. Ogni numero può essere dichiarato fino a due volte. I punti si guadagnano quando un giocatore centra la sua scommessa e si perdono se la sbaglia.
Il gioco è un "must follow" con un seme di briscola fisso. Il vincitore di una mano prende anche una delle carte giocate in una mano diversa dalla sua.
La partita termina dopo 4 turni o dopo che un giocatore ha guadagnato 9 punti; Vince il giocatore con il maggior numero di punti.
I giocatori dichiarano se vinceranno da 1 a 6 prese e possono dichiarare un numero esatto o un intervallo. Ogni numero può essere dichiarato fino a due volte. I punti si guadagnano quando un giocatore centra la sua scommessa e si perdono se la sbaglia.
Il gioco è un "must follow" con un seme di briscola fisso. Il vincitore di una mano prende anche una delle carte giocate in una mano diversa dalla sua.
La partita termina dopo 4 turni o dopo che un giocatore ha guadagnato 9 punti; Vince il giocatore con il maggior numero di punti.
| Meccaniche: | Negoziazione - tratta |
| Categorie: | Giochi di Carte Animali |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 810171413369 |
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