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2
60'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Auf der Flucht
Auf der Flucht è un gioco di deduzione per 2 giocatori dove dovrai indovinare il percorso di fuga di un criminale attraverso la Germania facendo domande sì/no al tuo avversario. Nella prima fase, i giocatori dispongono il percorso combinando città e mezzi di trasporto (auto, treno, bus, aereo, barca) per 4 giorni di viaggio. Nella seconda fase, vi alternerete nel fare domande sì/no per scoprire la rotta. Chi ricostruisce per primo il percorso completo del suo avversario vince la partita.
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Gioco di deduzione per due giocatori. Entrambi i giocatori cercano di indovinare il percorso di un criminale, ponendo al loro avversario domande sì/no e deducendo il percorso di fuga attraverso la Germania. Parte della piccola serie di giochi di carte "Black Criminal Card Game".
Nella prima parte del gioco, i giocatori dispongono il percorso che il criminale ha intrapreso: combinando città e mezzi di trasporto (auto, treno, bus, aereo, barca) che utilizza per la sua fuga. 4 giorni di viaggio vengono disposti in questo modo. Nella seconda parte, i giocatori si alternano nel porre domande sì/no per scoprire il percorso intrapreso. I giocatori possono chiedere qualsiasi cosa sul percorso, ma non sulla destinazione finale. Ad esempio possono chiedere "Hai usato l'aereo in quei cinque giorni?" oppure "Sei passato attraverso l'Austria mercoledì o giovedì?" ma non "Sei finito a Vienna?" Una volta che un giocatore sa dove si trovava il suo avversario in ognuno di quei 4 giorni, può fare un'ipotesi per vincere la partita. Se indovina male, perde.
| Meccaniche: | Azioni in numero limitato |
| Categorie: | Giochi di Carte Deduzione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4260220581529 |
| È stato visto 9462 volte | |
Gioco di deduzione per due giocatori. Entrambi i giocatori cercano di indovinare il percorso di un criminale, ponendo al loro avversario domande sì/no e deducendo il percorso di fuga attraverso la Germania. Parte della piccola serie di giochi di carte "Black Criminal Card Game".
Nella prima parte del gioco, i giocatori dispongono il percorso che il criminale ha intrapreso: combinando città e mezzi di trasporto (auto, treno, bus, aereo, barca) che utilizza per la sua fuga. 4 giorni di viaggio vengono disposti in questo modo. Nella seconda parte, i giocatori si alternano nel porre domande sì/no per scoprire il percorso intrapreso. I giocatori possono chiedere qualsiasi cosa sul percorso, ma non sulla destinazione finale. Ad esempio possono chiedere "Hai usato l'aereo in quei cinque giorni?" oppure "Sei passato attraverso l'Austria mercoledì o giovedì?" ma non "Sei finito a Vienna?" Una volta che un giocatore sa dove si trovava il suo avversario in ognuno di quei 4 giorni, può fare un'ipotesi per vincere la partita. Se indovina male, perde.
| Meccaniche: | Azioni in numero limitato |
| Categorie: | Giochi di Carte Deduzione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4260220581529 |
| È stato visto 9462 volte | |