In Avventure nella Terra di Mezzo la pi? grande ambientazione fantasy di tutti i tempi si sposa alle regole dell?ultima edizione di Dungeons & Dragons. Il Manuale del Giocatore contiene le regole specifiche dell?ambientazione della Terra di Mezzo e consigli per creare i personaggi e per vivere grandi avventure nel mondo de Lo Hobbit e de Il Signore degli Anelli usando il regolamento OGL della 5? edizione. La creazione dei personaggi comprende Culture e Classi concepite appositamente per l?ambientazione della Terra di Mezzo, con lo scopo di agevolare l?immersione fin dall?inizio. Nuove regole aggiungono emozione ai viaggi e incontri in questo mondo fantastico, tracciando la corruzione dell?Ombra in coloro che si dimostrano incauti o sprovveduti.
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9788895001371
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In Avventure nella Terra di Mezzo la pi? grande ambientazione fantasy di tutti i tempi si sposa alle regole dell?ultima edizione di Dungeons & Dragons. Il Manuale del Giocatore contiene le regole specifiche dell?ambientazione della Terra di Mezzo e consigli per creare i personaggi e per vivere grandi avventure nel mondo de Lo Hobbit e de Il Signore degli Anelli usando il regolamento OGL della 5? edizione. La creazione dei personaggi comprende Culture e Classi concepite appositamente per l?ambientazione della Terra di Mezzo, con lo scopo di agevolare l?immersione fin dall?inizio. Nuove regole aggiungono emozione ai viaggi e incontri in questo mondo fantastico, tracciando la corruzione dell?Ombra in coloro che si dimostrano incauti o sprovveduti.