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2-4
30'
10
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Disponibile presso un magazzino esterno.
Nei panni di commercianti di seconda mano delle Highlands, i giocatori viaggiano di villaggio in villaggio per raccogliere e vendere merci, perché ciò che per una persona è un vecchio rottame inutile per un'altra è un vecchio rottame molto utile e quindi vale il suo peso in oro.In Die Trödler aus den Highlands, i giocatori usano i loro carri per trasportare le loro cianfrusaglie sulle montagne e tra i villaggi. Per organizzare il gioco, ogni giocatore fa partire il proprio carretto da un villaggio diverso con in mano una carta percorso, una carta richiesta merce e una carta alimentazione speciale. Le merci vengono piazzate a caso negli altri villaggi. Si mescola un mazzo di carte itinerario, richiesta merce, merce extra e alimentazione speciale e, all'inizio di un turno, il mazziere crea pile di quattro carte a faccia in su, una in più del numero di giocatori, quindi i giocatori pescano le pile in ordine. Si gioca una carta percorso per spostare il proprio carro sul percorso corrispondente (montagna, ponte, ecc.), quindi si raccoglie facoltativamente un bene da quel villaggio. Se si gioca una carta bene in più, si può prendere un secondo bene. Se un villaggio non ha beni, si può giocare una carta richiesta di beni e i beni corrispondenti dalle proprie scorte; si mettono questi beni nel villaggio e poi si mette la carta a faccia in giù in una pila personale.
Potete farlo anche in un villaggio che avete appena svuotato — questo'è un testamento ai vostri poteri di persuasione! Ogni volta che giocate una carta alimentazione speciale, potete viaggiare su un percorso a vostra scelta, raccogliere un bene extra o completare una carta richiesta merci con un bene non corrispondente. Tutte le carte alimentazione speciale giocate vanno nella propria pila dei valori.Quando un giocatore ha completato un certo numero di carte richiesta merci, la partita termina e i giocatori confrontano quante carte alimentazione speciale hanno usato e quante merci gli sono rimaste. Chi ne ha di più ha esaurito i cavalli e rotto il carro e non può vincere. Tra i giocatori rimasti, vince chi ha il maggior numero di punti derivanti dalle carte merci completate e dalle merci rimaste;
| Meccaniche: | Prelievo e consegna |
| Categorie: | Trasporti |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4015682051901 |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 183 volte | |
Nei panni di commercianti di seconda mano delle Highlands, i giocatori viaggiano di villaggio in villaggio per raccogliere e vendere merci, perché ciò che per una persona è un vecchio rottame inutile per un'altra è un vecchio rottame molto utile e quindi vale il suo peso in oro.In Die Trödler aus den Highlands, i giocatori usano i loro carri per trasportare le loro cianfrusaglie sulle montagne e tra i villaggi. Per organizzare il gioco, ogni giocatore fa partire il proprio carretto da un villaggio diverso con in mano una carta percorso, una carta richiesta merce e una carta alimentazione speciale. Le merci vengono piazzate a caso negli altri villaggi. Si mescola un mazzo di carte itinerario, richiesta merce, merce extra e alimentazione speciale e, all'inizio di un turno, il mazziere crea pile di quattro carte a faccia in su, una in più del numero di giocatori, quindi i giocatori pescano le pile in ordine. Si gioca una carta percorso per spostare il proprio carro sul percorso corrispondente (montagna, ponte, ecc.), quindi si raccoglie facoltativamente un bene da quel villaggio. Se si gioca una carta bene in più, si può prendere un secondo bene. Se un villaggio non ha beni, si può giocare una carta richiesta di beni e i beni corrispondenti dalle proprie scorte; si mettono questi beni nel villaggio e poi si mette la carta a faccia in giù in una pila personale.
Potete farlo anche in un villaggio che avete appena svuotato — questo'è un testamento ai vostri poteri di persuasione! Ogni volta che giocate una carta alimentazione speciale, potete viaggiare su un percorso a vostra scelta, raccogliere un bene extra o completare una carta richiesta merci con un bene non corrispondente. Tutte le carte alimentazione speciale giocate vanno nella propria pila dei valori.Quando un giocatore ha completato un certo numero di carte richiesta merci, la partita termina e i giocatori confrontano quante carte alimentazione speciale hanno usato e quante merci gli sono rimaste. Chi ne ha di più ha esaurito i cavalli e rotto il carro e non può vincere. Tra i giocatori rimasti, vince chi ha il maggior numero di punti derivanti dalle carte merci completate e dalle merci rimaste;
| Meccaniche: | Prelievo e consegna |
| Categorie: | Trasporti |
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