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2-7
360'
12
Indipendente dalla lingua
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Diplomacy
Diplomacy è il capolavoro indiscusso della negoziazione strategica: rappresenta una delle 7 Grandi Potenze d'Europa (Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia) negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale e negozia alleanze per espandere il tuo territorio. Senza dadi, ogni mossa è determinata dalla pura logica e dalla diplomazia. 2-7 giocatori, partite lunghe e affascinanti per chi ama strategia profonda e bluff diplomatico.
Editore: Avalon Hill (Hasbro)
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Diplomacy
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Diplomacy, il classico gioco da tavolo basato sulla pura negoziazione, ha assunto molte forme nel corso degli anni.
La prima versione pubblicata da The Avalon Hill Game Co. è probabilmente quella con la diffusione più ampia, ma Avalon Hill ha ripubblicato il gioco nel 1999 con una nuova mappa colorata e pezzi in metallo. Nel 2008, hanno rilasciato un'edizione speciale per il 50° anniversario, con una mappa ridisegnata e pedine in cartone per rappresentare eserciti e flotte.
Nel gioco, ogni giocatore rappresenta una delle sette Grandi Potenze d'Europa—Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia—negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale. La partita inizia nella primavera del 1901 e i giocatori devono negoziare e stringere accordi tra loro per espandere con successo i propri confini. Le mosse vengono effettuate due volte all'anno, in primavera e in autunno, utilizzando due tipi di unità militari: eserciti e flotte.
A ogni turno, ciascuna unità militare ha opzioni limitate: può spostarsi in un territorio adiacente, supportare un'unità alleata in un attacco, difendere un'unità alleata in un territorio adiacente o mantenere la propria posizione. I giocatori danno istruzioni alle loro unità scrivendo degli "ordini", e l'esito delle azioni è determinato esclusivamente dalla forza totale delle unità coinvolte—senza dadi o elementi di fortuna.
Grazie alla sua meccanica di movimento incredibilmente semplice, unita a un profondo elemento di negoziazione, Diplomacy è considerato uno dei giochi più apprezzati tra gli appassionati.
La prima versione pubblicata da The Avalon Hill Game Co. è probabilmente quella con la diffusione più ampia, ma Avalon Hill ha ripubblicato il gioco nel 1999 con una nuova mappa colorata e pezzi in metallo. Nel 2008, hanno rilasciato un'edizione speciale per il 50° anniversario, con una mappa ridisegnata e pedine in cartone per rappresentare eserciti e flotte.
Nel gioco, ogni giocatore rappresenta una delle sette Grandi Potenze d'Europa—Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia—negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale. La partita inizia nella primavera del 1901 e i giocatori devono negoziare e stringere accordi tra loro per espandere con successo i propri confini. Le mosse vengono effettuate due volte all'anno, in primavera e in autunno, utilizzando due tipi di unità militari: eserciti e flotte.
A ogni turno, ciascuna unità militare ha opzioni limitate: può spostarsi in un territorio adiacente, supportare un'unità alleata in un attacco, difendere un'unità alleata in un territorio adiacente o mantenere la propria posizione. I giocatori danno istruzioni alle loro unità scrivendo degli "ordini", e l'esito delle azioni è determinato esclusivamente dalla forza totale delle unità coinvolte—senza dadi o elementi di fortuna.
Grazie alla sua meccanica di movimento incredibilmente semplice, unita a un profondo elemento di negoziazione, Diplomacy è considerato uno dei giochi più apprezzati tra gli appassionati.
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Movimento sul territorio |
| Categorie: | Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| È stato visto 1386 volte | |
Diplomacy, il classico gioco da tavolo basato sulla pura negoziazione, ha assunto molte forme nel corso degli anni.
La prima versione pubblicata da The Avalon Hill Game Co. è probabilmente quella con la diffusione più ampia, ma Avalon Hill ha ripubblicato il gioco nel 1999 con una nuova mappa colorata e pezzi in metallo. Nel 2008, hanno rilasciato un'edizione speciale per il 50° anniversario, con una mappa ridisegnata e pedine in cartone per rappresentare eserciti e flotte.
Nel gioco, ogni giocatore rappresenta una delle sette Grandi Potenze d'Europa—Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia—negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale. La partita inizia nella primavera del 1901 e i giocatori devono negoziare e stringere accordi tra loro per espandere con successo i propri confini. Le mosse vengono effettuate due volte all'anno, in primavera e in autunno, utilizzando due tipi di unità militari: eserciti e flotte.
A ogni turno, ciascuna unità militare ha opzioni limitate: può spostarsi in un territorio adiacente, supportare un'unità alleata in un attacco, difendere un'unità alleata in un territorio adiacente o mantenere la propria posizione. I giocatori danno istruzioni alle loro unità scrivendo degli "ordini", e l'esito delle azioni è determinato esclusivamente dalla forza totale delle unità coinvolte—senza dadi o elementi di fortuna.
Grazie alla sua meccanica di movimento incredibilmente semplice, unita a un profondo elemento di negoziazione, Diplomacy è considerato uno dei giochi più apprezzati tra gli appassionati.
La prima versione pubblicata da The Avalon Hill Game Co. è probabilmente quella con la diffusione più ampia, ma Avalon Hill ha ripubblicato il gioco nel 1999 con una nuova mappa colorata e pezzi in metallo. Nel 2008, hanno rilasciato un'edizione speciale per il 50° anniversario, con una mappa ridisegnata e pedine in cartone per rappresentare eserciti e flotte.
Nel gioco, ogni giocatore rappresenta una delle sette Grandi Potenze d'Europa—Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia—negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale. La partita inizia nella primavera del 1901 e i giocatori devono negoziare e stringere accordi tra loro per espandere con successo i propri confini. Le mosse vengono effettuate due volte all'anno, in primavera e in autunno, utilizzando due tipi di unità militari: eserciti e flotte.
A ogni turno, ciascuna unità militare ha opzioni limitate: può spostarsi in un territorio adiacente, supportare un'unità alleata in un attacco, difendere un'unità alleata in un territorio adiacente o mantenere la propria posizione. I giocatori danno istruzioni alle loro unità scrivendo degli "ordini", e l'esito delle azioni è determinato esclusivamente dalla forza totale delle unità coinvolte—senza dadi o elementi di fortuna.
Grazie alla sua meccanica di movimento incredibilmente semplice, unita a un profondo elemento di negoziazione, Diplomacy è considerato uno dei giochi più apprezzati tra gli appassionati.
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Movimento sul territorio |
| Categorie: | Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| È stato visto 1386 volte | |