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Ricordi i bei vecchi tempi, quando le avventure si facevano sottoterra, i PNG erano lì per essere ammazzati e alla fine di ogni dungeon c’era un drago di 20° livello? Quei tempi sono tornati. Dalla Goodman Games, pubblicato in italiano da Kaizoku Press e MPEdizioni, arriva l’ultima edizione di Dungeon Crawl Classics (terza ristampa in Italia). Il manuale, di 500 pagine circa, contiene tutte le informazioni necessarie a giocare subito, inclusi centinaia di incantesimi, un nutrito bestiario e due avventure (Il Portale Sotto Le Stelle e Il Comando degli Star-chon). Il regolamento vero e proprio occupa poche pagine ed è semplice da apprendere, visto che poggia sulle fondamenta della OGL 3.5 (D&D e Pathfinder, per intenderci), tanto da essere praticamente compatibile con essi. Un giocatore di D&D, il gioco di ruolo più popolare in Italia, può impararlo in meno di un’ora. OLD SCHOOL: DCC cattura in pieno lo spirito “vecchia scuola” del gdr fantasy, un movimento ormai già consolidato all’estero ma che sta crescendo sempre più in Italia (ad esempio con il popolarissimo 4 Against Darkness, Rappan Athuk, Dungeon World etc.). Manuale rigorosamente BN, illustrazioni in puro stile anni ‘70 e ‘80 (alcune molto divertenti), impaginazione spartana e alta mortalità. Insomma, oltre ad avere molti contenuti, lo stile in DCC è importante. Insomma, il pubblico di DCC è sicuramente quello di giocatori che già giocano da alcuni anni e che cercano un ritorno alle origini. SUPPLEMENTI: Kaizoku Press e MPE hanno siglato un accordo con Goodman Games che prevede la pubblicazione di almeno 2/3 supplementi l’anno. Le avventure già pronte per DCC tendono ad essere particolari. Oltre a non essere ambientate in nessun mondo- campagna specifico (e quindi adattabili facilmente ad altri giochi di ruolo, soprattutto D&D e Pathfinder), catturano appieno il feel “Old School”.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9791282278034 |
| È stato visto 57 volte | |
Ricordi i bei vecchi tempi, quando le avventure si facevano sottoterra, i PNG erano lì per essere ammazzati e alla fine di ogni dungeon c’era un drago di 20° livello? Quei tempi sono tornati. Dalla Goodman Games, pubblicato in italiano da Kaizoku Press e MPEdizioni, arriva l’ultima edizione di Dungeon Crawl Classics (terza ristampa in Italia). Il manuale, di 500 pagine circa, contiene tutte le informazioni necessarie a giocare subito, inclusi centinaia di incantesimi, un nutrito bestiario e due avventure (Il Portale Sotto Le Stelle e Il Comando degli Star-chon). Il regolamento vero e proprio occupa poche pagine ed è semplice da apprendere, visto che poggia sulle fondamenta della OGL 3.5 (D&D e Pathfinder, per intenderci), tanto da essere praticamente compatibile con essi. Un giocatore di D&D, il gioco di ruolo più popolare in Italia, può impararlo in meno di un’ora. OLD SCHOOL: DCC cattura in pieno lo spirito “vecchia scuola” del gdr fantasy, un movimento ormai già consolidato all’estero ma che sta crescendo sempre più in Italia (ad esempio con il popolarissimo 4 Against Darkness, Rappan Athuk, Dungeon World etc.). Manuale rigorosamente BN, illustrazioni in puro stile anni ‘70 e ‘80 (alcune molto divertenti), impaginazione spartana e alta mortalità. Insomma, oltre ad avere molti contenuti, lo stile in DCC è importante. Insomma, il pubblico di DCC è sicuramente quello di giocatori che già giocano da alcuni anni e che cercano un ritorno alle origini. SUPPLEMENTI: Kaizoku Press e MPE hanno siglato un accordo con Goodman Games che prevede la pubblicazione di almeno 2/3 supplementi l’anno. Le avventure già pronte per DCC tendono ad essere particolari. Oltre a non essere ambientate in nessun mondo- campagna specifico (e quindi adattabili facilmente ad altri giochi di ruolo, soprattutto D&D e Pathfinder), catturano appieno il feel “Old School”.
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 9791282278034 |
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