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2-4
60'
14
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Disponibile presso un magazzino esterno.Prezzo Promo
In Fief: England, prendi il controllo del destino di una famiglia di signori in un'epoca medievale rivisitata e cerchi di renderla la più potente del regno. Per vincere, devi fare buon uso di:
la tua forza politica, costruendo alleanze tramite matrimoni, conferendo titoli ai tuoi signori e dame, e convocando il parlamento per aumentare le tasse,
la tua forza economica attraverso i redditi di mulini e abbazie, e le tasse sulle città , e
la tua forza militare, reclutando truppe (cavalieri, sergenti, arcieri, balestrieri) e facendo buon uso delle tue macchine d'assedio (bombarde e trabucchi).
La vita sarebbe un lungo, tranquillo corso d'acqua se non fosse per le calamità che possono colpire il regno:
il maltempo che rovina i raccolti,
la carestia, che sopprime i redditi di mulini e abbazie e porta a rivolte,
la Peste Nera che decima le tue truppe e può portare via la vita ai tuoi signori, e
le invasioni vichinghe, che distruggono città , castelli, abbazie e altre reliquie se non sono ben difese.
Ora tutto questo è tuo da scoprire...
| Meccaniche: | Lancio di dadi Commercio e scambi A votazione Movimento sul territorio |
| Categorie: | Commercio/Economia Combattimento Medievale Costruzione del Territorio Politica Negoziazione |
| Nomi alternativi: | |
| È stato visto 73 volte | |
In Fief: England, prendi il controllo del destino di una famiglia di signori in un'epoca medievale rivisitata e cerchi di renderla la più potente del regno. Per vincere, devi fare buon uso di:
la tua forza politica, costruendo alleanze tramite matrimoni, conferendo titoli ai tuoi signori e dame, e convocando il parlamento per aumentare le tasse,
la tua forza economica attraverso i redditi di mulini e abbazie, e le tasse sulle città , e
la tua forza militare, reclutando truppe (cavalieri, sergenti, arcieri, balestrieri) e facendo buon uso delle tue macchine d'assedio (bombarde e trabucchi).
La vita sarebbe un lungo, tranquillo corso d'acqua se non fosse per le calamità che possono colpire il regno:
il maltempo che rovina i raccolti,
la carestia, che sopprime i redditi di mulini e abbazie e porta a rivolte,
la Peste Nera che decima le tue truppe e può portare via la vita ai tuoi signori, e
le invasioni vichinghe, che distruggono città , castelli, abbazie e altre reliquie se non sono ben difese.
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| Meccaniche: | Lancio di dadi Commercio e scambi A votazione Movimento sul territorio |
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