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Hannibal & Hamilcar Golden Geek Edition
Editore: Phalanx Games
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Hannibal & Hamilcar Golden Geek Edition
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Hannibal & Hamilcar è un gioco politico basato su carte per 2 giocatori ambientato durante la Seconda Guerra Punica, l'epica lotta tra l'antica Roma e Cartagine. Questo conflitto ha in molti modi definito la nostra realtà moderna. A Roma sono servuti oltre 100 anni per vincere la competizione con Cartagine e tre lunghe guerre sono state combattute nel processo. Il nostro gioco richiede notevolmente meno tempo. Alcuni scenari sono giocabili in meno di 30 minuti. Hannibal è stato progettato da uno dei designer più acclamati al mondo, Mark Simonitch. Questa Edizione del 20° Anniversario del gioco include nuovi scenari e varianti. Phalanx ha semplificato alcune meccaniche di gioco, producendo esattamente gli stessi risultati del classico d'oro. Le regole e i componenti originali del gioco sono stati aggiornati da Mark Simonitch e Jaro Andruszkiewicz. Hannibal ha vinto numerosi premi, tra cui il Golden Geek Best 2-Player Board Game Award e il Golden Geek Best Wargame Award, ed è classificato al 14° posto nelle classifiche dei wargame di BoardGameGeek.com. Hannibal è in realtà più un gioco politico asimmetrico che un wargame. Presenta un conflitto tra due superpotenze dell'Antichità da una prospettiva classica clausewitziana, secondo la quale una potenza ricorre alle operazioni militari solo quando non ci sono altri modi per raggiungere l'obiettivo: il dominio politico. Il tanto atteso gioco companion Hamilcar è incluso anche nell'Edizione dell'Anniversario. Hamilcar, ambientato durante la Prima Guerra Punica, è un gioco autonomo che utilizza meccaniche simili. Introduce un sistema navale e battaglie navali emozionanti. Entrambi i giocatori competono per il controllo del Mar Mediterraneo, in un conflitto che sarà descritto come la prima guerra tra un elefante e una balena - la lotta di un impero terrestre contro il potere navale del mondo. L'obiettivo di Roma era quello di superare la catena di isole di Sicilia, Corsica e Sardegna - la linea difensiva di Cartagine per contenere Roma nella penisola italiana.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5900741508221 |
| È stato visto 4652 volte | |
Hannibal & Hamilcar è un gioco politico basato su carte per 2 giocatori ambientato durante la Seconda Guerra Punica, l'epica lotta tra l'antica Roma e Cartagine. Questo conflitto ha in molti modi definito la nostra realtà moderna. A Roma sono servuti oltre 100 anni per vincere la competizione con Cartagine e tre lunghe guerre sono state combattute nel processo. Il nostro gioco richiede notevolmente meno tempo. Alcuni scenari sono giocabili in meno di 30 minuti. Hannibal è stato progettato da uno dei designer più acclamati al mondo, Mark Simonitch. Questa Edizione del 20° Anniversario del gioco include nuovi scenari e varianti. Phalanx ha semplificato alcune meccaniche di gioco, producendo esattamente gli stessi risultati del classico d'oro. Le regole e i componenti originali del gioco sono stati aggiornati da Mark Simonitch e Jaro Andruszkiewicz. Hannibal ha vinto numerosi premi, tra cui il Golden Geek Best 2-Player Board Game Award e il Golden Geek Best Wargame Award, ed è classificato al 14° posto nelle classifiche dei wargame di BoardGameGeek.com. Hannibal è in realtà più un gioco politico asimmetrico che un wargame. Presenta un conflitto tra due superpotenze dell'Antichità da una prospettiva classica clausewitziana, secondo la quale una potenza ricorre alle operazioni militari solo quando non ci sono altri modi per raggiungere l'obiettivo: il dominio politico. Il tanto atteso gioco companion Hamilcar è incluso anche nell'Edizione dell'Anniversario. Hamilcar, ambientato durante la Prima Guerra Punica, è un gioco autonomo che utilizza meccaniche simili. Introduce un sistema navale e battaglie navali emozionanti. Entrambi i giocatori competono per il controllo del Mar Mediterraneo, in un conflitto che sarà descritto come la prima guerra tra un elefante e una balena - la lotta di un impero terrestre contro il potere navale del mondo. L'obiettivo di Roma era quello di superare la catena di isole di Sicilia, Corsica e Sardegna - la linea difensiva di Cartagine per contenere Roma nella penisola italiana.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5900741508221 |
| È stato visto 4652 volte | |
