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2-4
30'
10
Qualche parola facilmente memorizzabile
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A L'Avana si acquisiscono punti vittoria costruendo edifici, disponibili come tessere sul tavolo. Per prendere un edificio devi pagare i suoi requisiti - una combinazione di denaro, lavoratori e materiali da costruzione. Combinazioni più difficili danno più punti vittoria.
Inoltre, non tutti gli edifici disponibili sul tavolo sono pronti per essere presi, poiché solo quelli sul bordo destro e sinistro delle 2 file di edifici sono selezionabili.
La meccanica principale del gioco ruota attorno a mazzi identici di 13 carte per ogni giocatore, di cui solo 2 vengono giocate per turno. Oltre alla funzione della carta, è importante la combinazione numerica delle carte giocate (es. una carta con valore 3 e 4, risultano nel valore 34) poiché il giocatore con il numero combinato più basso agisce per primo.
Quindi non solo il giocatore iniziale cambia continuamente, ma è anche possibile che un'azione pianificata non possa essere eseguita, poiché un altro giocatore ha già usato lo stesso ruolo. Non tutti i ruoli sono esclusivi, quindi l'ordine di turno determinerà anche se la tua "metà di tutti i pesos al centro" è metà di otto o metà di quattro (se un giocatore prima di te ha giocato la stessa carta). Alcuni ruoli permettono di tassare o rubare agli altri, e alcune carte difendono da questo, quindi non si tratta solo di raccogliere pezzi in modo solitario. Alcune combinazioni richiedono la presenza di un architetto, quindi devi scegliere se usare uno dei tuoi due spazi carta per lui. Altre carte aggiungono diverse varianti. Cosa e quando scegliere, chi danneggiare e cosa mirare, costituiscono le decisioni principali del gioco.
Queste idee diverse rendono Havana un gioco unico anche se alcuni elementi sono familiari. È anche più breve e leggero di molti giochi simili.
| Meccaniche: | Memoria Selezione simultanea di azioni Collezione di sets di oggetti Gestione mano di carte |
| Categorie: | Giochi di Carte Bluff |
| Nomi alternativi: | |
| È stato visto 72 volte | |
A L'Avana si acquisiscono punti vittoria costruendo edifici, disponibili come tessere sul tavolo. Per prendere un edificio devi pagare i suoi requisiti - una combinazione di denaro, lavoratori e materiali da costruzione. Combinazioni più difficili danno più punti vittoria.
Inoltre, non tutti gli edifici disponibili sul tavolo sono pronti per essere presi, poiché solo quelli sul bordo destro e sinistro delle 2 file di edifici sono selezionabili.
La meccanica principale del gioco ruota attorno a mazzi identici di 13 carte per ogni giocatore, di cui solo 2 vengono giocate per turno. Oltre alla funzione della carta, è importante la combinazione numerica delle carte giocate (es. una carta con valore 3 e 4, risultano nel valore 34) poiché il giocatore con il numero combinato più basso agisce per primo.
Quindi non solo il giocatore iniziale cambia continuamente, ma è anche possibile che un'azione pianificata non possa essere eseguita, poiché un altro giocatore ha già usato lo stesso ruolo. Non tutti i ruoli sono esclusivi, quindi l'ordine di turno determinerà anche se la tua "metà di tutti i pesos al centro" è metà di otto o metà di quattro (se un giocatore prima di te ha giocato la stessa carta). Alcuni ruoli permettono di tassare o rubare agli altri, e alcune carte difendono da questo, quindi non si tratta solo di raccogliere pezzi in modo solitario. Alcune combinazioni richiedono la presenza di un architetto, quindi devi scegliere se usare uno dei tuoi due spazi carta per lui. Altre carte aggiungono diverse varianti. Cosa e quando scegliere, chi danneggiare e cosa mirare, costituiscono le decisioni principali del gioco.
Queste idee diverse rendono Havana un gioco unico anche se alcuni elementi sono familiari. È anche più breve e leggero di molti giochi simili.
| Meccaniche: | Memoria Selezione simultanea di azioni Collezione di sets di oggetti Gestione mano di carte |
| Categorie: | Giochi di Carte Bluff |
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