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Panic Lab - Nuova versione

Un gioco da tavolo di Dominique Ehrhard
Editore: Ghenos Games Gigamic
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Panic Lab - Nuova versione
Disponibile presso un magazzino esterno.
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Prezzo Promo

IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Le amebe sono fuggite e strisciano in tutte le direzioni! Prendile al volo!

In Panic Lab, i giocatori-scienziati hanno le mani piene cercando di capire quale ameba catturare e dove potrebbe essere scivolata. Per preparare il gioco, mescola le 25 carte, poi disponile in cerchio.

All'inizio di un round, un giocatore tira quattro dadi speciali che indicano il colore, la forma e il motivo dell'ameba cercata, nonché il colore del laboratorio da cui è uscita e in quale direzione si stava dirigendo. Competendo contemporaneamente, i giocatori devono trovare il laboratorio, quindi muoversi nella direzione giusta per individuare l'ameba (che potrebbe, naturalmente, essere a strisce e non a pois).

Ma aspetta! Se incontri una presa d'aria dopo aver lasciato il laboratorio, devi saltare alla prossima presa d'aria nel cerchio prima di continuare la tua ricerca. (Le amebe preferiscono viaggiare al buio quando possibile.) Inoltre, se un'ameba passa attraverso uno dei tre dispositivi di mutazione nel cerchio, devi modificare i criteri della tua ricerca, cercando ad esempio un'ameba tentacolata invece di una con la coda, o un'ameba arancione/rossa invece di una blu/viola. Zap!

Il primo giocatore a posare la mano sulla carta corretta raccoglie un gettone, e il primo giocatore a raccogliere cinque gettoni vince!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Memoria Negoziazione - tratta
Categorie: Humor Party Games Puzzle In tempo reale
Nomi alternativi:
BARCODE: 3421276805811
È stato visto 288 volte
Descrizione Descrizione

Le amebe sono fuggite e strisciano in tutte le direzioni! Prendile al volo!

In Panic Lab, i giocatori-scienziati hanno le mani piene cercando di capire quale ameba catturare e dove potrebbe essere scivolata. Per preparare il gioco, mescola le 25 carte, poi disponile in cerchio.

All'inizio di un round, un giocatore tira quattro dadi speciali che indicano il colore, la forma e il motivo dell'ameba cercata, nonché il colore del laboratorio da cui è uscita e in quale direzione si stava dirigendo. Competendo contemporaneamente, i giocatori devono trovare il laboratorio, quindi muoversi nella direzione giusta per individuare l'ameba (che potrebbe, naturalmente, essere a strisce e non a pois).

Ma aspetta! Se incontri una presa d'aria dopo aver lasciato il laboratorio, devi saltare alla prossima presa d'aria nel cerchio prima di continuare la tua ricerca. (Le amebe preferiscono viaggiare al buio quando possibile.) Inoltre, se un'ameba passa attraverso uno dei tre dispositivi di mutazione nel cerchio, devi modificare i criteri della tua ricerca, cercando ad esempio un'ameba tentacolata invece di una con la coda, o un'ameba arancione/rossa invece di una blu/viola. Zap!

Il primo giocatore a posare la mano sulla carta corretta raccoglie un gettone, e il primo giocatore a raccogliere cinque gettoni vince!

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Meccaniche: Lancio di dadi Memoria Negoziazione - tratta
Categorie: Humor Party Games Puzzle In tempo reale
Nomi alternativi:
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