|
|
|
|
1-5
60'
13
Utilizzo del testo nel gioco moderato
|
Disponibile presso un magazzino esterno.Prezzo Promo
Il nostro un tempo grande Impero è stato colpito da una devastante peste… risponderai alla chiamata per salvarlo? Un tempo alto e grande, ora dobbiamo riscoprire e ricostruire le nostre città cadute. Ci sono ancora sopravvissuti tra le rovine – dobbiamo prenderli in cura e guarirli. Per restare avanti alla peste, dobbiamo implementare nuove invenzioni e tecnologie. La nostra influenza si espanderà mentre ricostruiamo, ma la peste si nasconderà ancora nell’ombra, pronta a colpire quando meno ce lo aspettiamo. Quando lo farà , sarà difficile adattarsi, ma sopravviveremo. Oltre all’approvvigionamento di risorse importanti, il nostro imperativo sarà controllare la peste.
In Pest, i giocatori assumono i ruoli dei leader delle case regnanti di un tempo grande impero colpito da una peste catastrofica. La peste ha lasciato gran parte dell’impero in rovina, quindi ora spetta ai giocatori restaurarlo al suo antico splendore.
Pest si gioca in 6 turni. Ogni turno, prima che i giocatori agiscano, viene rivelata una carta peste che mostra come la peste si diffonderà in quel turno. Nel proprio turno, i giocatori possono scegliere tra molte azioni sulla loro plancia giocatore usando un sistema unico di selezione azioni. Così, i giocatori possono muovere la loro squadra di contenimento sulla plancia, mettere in quarantena e curare gli infetti, ricostruire, assegnare lavoratori, raccogliere risorse e altro. Con la crescita dell’influenza della casa, i giocatori potranno compiere più azioni, generare più risorse e ospitare più persone. Questo porterà a nuovi avanzamenti tecnologici necessari per controllare la peste.
Il gioco termina dopo il sesto turno e i giocatori contano il loro totale finale di Fama (punti vittoria). Il giocatore con più Fama vince ed è dichiarato salvatore dell’impero!
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Tabelloni modulari Movimento sul territorio A setup variabile Bonus a fine partita Eventi |
| Categorie: | Civilizzazione Medicina Medievale |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8034055585719 |
| È stato visto 276 volte | |
Il nostro un tempo grande Impero è stato colpito da una devastante peste… risponderai alla chiamata per salvarlo? Un tempo alto e grande, ora dobbiamo riscoprire e ricostruire le nostre città cadute. Ci sono ancora sopravvissuti tra le rovine – dobbiamo prenderli in cura e guarirli. Per restare avanti alla peste, dobbiamo implementare nuove invenzioni e tecnologie. La nostra influenza si espanderà mentre ricostruiamo, ma la peste si nasconderà ancora nell’ombra, pronta a colpire quando meno ce lo aspettiamo. Quando lo farà , sarà difficile adattarsi, ma sopravviveremo. Oltre all’approvvigionamento di risorse importanti, il nostro imperativo sarà controllare la peste.
In Pest, i giocatori assumono i ruoli dei leader delle case regnanti di un tempo grande impero colpito da una peste catastrofica. La peste ha lasciato gran parte dell’impero in rovina, quindi ora spetta ai giocatori restaurarlo al suo antico splendore.
Pest si gioca in 6 turni. Ogni turno, prima che i giocatori agiscano, viene rivelata una carta peste che mostra come la peste si diffonderà in quel turno. Nel proprio turno, i giocatori possono scegliere tra molte azioni sulla loro plancia giocatore usando un sistema unico di selezione azioni. Così, i giocatori possono muovere la loro squadra di contenimento sulla plancia, mettere in quarantena e curare gli infetti, ricostruire, assegnare lavoratori, raccogliere risorse e altro. Con la crescita dell’influenza della casa, i giocatori potranno compiere più azioni, generare più risorse e ospitare più persone. Questo porterà a nuovi avanzamenti tecnologici necessari per controllare la peste.
Il gioco termina dopo il sesto turno e i giocatori contano il loro totale finale di Fama (punti vittoria). Il giocatore con più Fama vince ed è dichiarato salvatore dell’impero!
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Tabelloni modulari Movimento sul territorio A setup variabile Bonus a fine partita Eventi |
| Categorie: | Civilizzazione Medicina Medievale |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8034055585719 |
| È stato visto 276 volte | |