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4
45'
10

Sanibel

Elizabeth Hargrave
Editore: Avalon Hill
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Sanibel
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Descrizione Descrizione
In Sanibel, i giocatori camminano su e giù per le spiagge di questa città insulare della Florida, collezionando una vasta gamma di conchiglie e aggiungendole con cura ai loro sacchi — con il tuo 'sacco' che funge da tabellone personale del giocatore. Mentre raccogli conchiglie, le 'lasci cadere' nel sacco, lasciandole scendere fino in fondo in stile Tetris. Concentrati sui tipi di conchiglie e su dove atterrano, poiché segnano in una varietà di modi. Assicurati di raccogliere anche i denti di squalo, poiché sono piccoli e possono adattarsi a spazi minuscoli. Il movimento sulla spiaggia è rappresentato da pedine dei giocatori che iniziano in fila, con una moltitudine di tessere sparse in zone sulla spiaggia. Chiunque sia in fondo alla fila prende il turno successivo, avanzando quanto desidera, quindi raccogliendo tessere. A metà percorso, i giocatori girano e tornano dove hanno iniziato. Alla fine del gioco, i giocatori guadagnano punti in base a quali conchiglie hanno raccolto e a come le hanno disposte nel loro sacco.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Piazzamento tessere Negoziazione - tratta Bonus a fine partita Drafting aperto
Categorie: Viaggio Nautica Puzzle Ambiente Esplorazione
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
Descrizione Descrizione
In Sanibel, i giocatori camminano su e giù per le spiagge di questa città insulare della Florida, collezionando una vasta gamma di conchiglie e aggiungendole con cura ai loro sacchi — con il tuo 'sacco' che funge da tabellone personale del giocatore. Mentre raccogli conchiglie, le 'lasci cadere' nel sacco, lasciandole scendere fino in fondo in stile Tetris. Concentrati sui tipi di conchiglie e su dove atterrano, poiché segnano in una varietà di modi. Assicurati di raccogliere anche i denti di squalo, poiché sono piccoli e possono adattarsi a spazi minuscoli. Il movimento sulla spiaggia è rappresentato da pedine dei giocatori che iniziano in fila, con una moltitudine di tessere sparse in zone sulla spiaggia. Chiunque sia in fondo alla fila prende il turno successivo, avanzando quanto desidera, quindi raccogliendo tessere. A metà percorso, i giocatori girano e tornano dove hanno iniziato. Alla fine del gioco, i giocatori guadagnano punti in base a quali conchiglie hanno raccolto e a come le hanno disposte nel loro sacco.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Piazzamento tessere Negoziazione - tratta Bonus a fine partita Drafting aperto
Categorie: Viaggio Nautica Puzzle Ambiente Esplorazione
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????